一般专长]
效果:所有意志检定获得+2加值。
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制造经验(craft reserve):机关术士的制造经验点数可以代替经验值,用于制造魔法物品。机关术士升级时可以更新制造经验点数,但并不累加,角色在升级前未使用的制造经验点数就此消失。在制造魔法物品时,机关术士也可以用制造经验点数补充经验值消耗,同时使用制造经验点数以及角色经验值。
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物品知识(artificer knowled):机关术士能通过进行特殊的物品知识检定来判断特定物品是否散发魔法灵光,检定加值等同于角色机关术士等级+角色智力调整值的。机关术士必须持续研究物品1分钟以上。虽然通过检定(dc15)的角色可以判断物品是否带有魔法属性,但无法辨识物品的具体作用。机关术士不能在本项检定中取10或取20。机关术士无法多次辨识特定物品,在检定中失败的角色无法得到更多细节。
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物品加值(artisan bon):如果机关术士已掌握特定制造专长,在通过进行使用魔法装置检定启动相应魔法物品时可以获得+2的加值。例如,可以制造魔杖的机关术士启动魔杖时,在进行使用魔法装置检定时可以获得+2的加值。
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解除陷阱(disable trap):机关术士可以通过进行搜索检定发现难度等级高于20的陷阱。非魔法陷阱的搜索dc不低于20,如果陷阱设置隐藏,难度等级可能更高。魔法陷阱的搜索dc等同于25+用于制造陷阱的法术环数。机关术士可以通过进行解除装置检定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除dc等同于25+用于制造陷阱的法术环数。如果机关术士在进行解除装置检定时得到的检定结果比解除dc高10或更多,可以研究陷阱的运作方式,并带领队友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。
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物品制造(ite creation)(ex):机关术士能在不符合法术前提要求的情况下制造魔法物品。角色必须进行使用魔法装置检定(dc20+施法者等级)模拟每道前提法术。例如,角色在