言情小说网 > 其他类型 > 段正诚的无限之旅 > 第58章 男女混合摔角(4/5)
敌人ac-2,要是选正能量驱散的话,中招的敌人会畏惧逃跑,算是个不错的控制了,但相应的不到自己一半等级的不死生物就只能摧毁而不能控制。

    注2:正能量,打击死灵是3r伤害最高的0环戏法了,还只能对不死,5e好像有1d10伤害的火焰箭?还会随等级加伤害,好羡慕~

    注3:普通人徒手攻击只能造成非致命伤害,而不死生物不吃非致命伤害,所以两个没武器的怨灵对殴,不管等级差多少,打到海枯石烂也不会分出胜负。

    注4:全防御不攻击+4闪避ac,防御式进攻是+2ac-4攻击,主角-4攻击也基本打不中了,索性不打。那ac就是10+1敏捷+4法师护甲+4全防御=19,这怨灵3hd普通人撑死4ab左右,本文不考虑20或1那样的极限骰情况,所以很难打中。

    注5:忌人,3hd,195hp。澪换14式胶卷,蓄力+zero shot,一下是1d4152=75伤害。不用07式胶卷了,本身游戏里也非常难用。

    注6:原版幽灵成功通过一个dc 16的等级检定(1d20 +怨灵的生命骰)就会在2d4天后恢复。理论上6hd以下的怨灵都有超一半的几率挂,不是它运气不好,是我之前没想到要搞灰石xp这个设定。当然没有御神镜的射影机还是不能杀死(封印)怨灵需要段正诚最后补刀才行。

    注7:这个掉落主要是为了取代经验值系统,主角打怪本身没有xp,dnd制造魔法物品是需要消耗xp的所以多数时候pc不会自己造装备,抄卷轴。很多dnd小说里把这点取消了,但能造多少的界限又限制的很模糊,我是喜欢数值化的,觉得游戏里这个标准不错,能体现出一些职业比如机关术士的优势,就保留了。基本上普通人、兽不会掉,特殊的怪物会掉一些替代xp的“魔石”,这样主角可以适当地生产魔法装备,以及使用一些需要消耗xp的法术(否则都不知道燃烧经验值烧了个啥)。

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    打击死灵(disrupt undead)

    死灵系

    等级:术士\/法师 0

    法术成分:言语,姿势

    施法时间:一个标准动作