有小改,人偶打掉,除了日记还掉了风车钥匙,否则这章没时间拿了。
注1:原作真壁和纱重都是无视hp的即死攻击,没这机关术真不好打,只能拼ac或者豁免,运气不好就噶了。然后我又发现主角机关术应该是一天三个,照理武器上就用光了,但这里必须要有个防死结界,应该把前面章节的+1或者圣化去了,我懒得改了,关注dnd规则的知道就行。前期施法者法术位是真的紧张啊,一战就能打掉大半,然后只能摸鱼了,主角这还是神术、奥术、机关术三修,普通法师这情况直接摆了,至于物理职业如果没有魔法武器更是连打的资格都没有,当然如果是不死生物类别的兑换,boss也打不动他。
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神导术(guidance)
预言系
等级:牧师 0,德鲁伊 0
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟或直到散发
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物在单次攻击判定、豁免、或技能检定上获得+1表现加值。他必须在进行法术应用的那种判定投掷前决定使用此加值。
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次级强化防具(aror enhancent, lesser)
变化系
等级:机关术士 1级
法术成分:动作,
材料施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的防具或盾牌
持续时间:每施法者等级 10分钟
豁免检定:无效(物品)
法术抗力:无效(物品)
角色接触的防具或盾牌暂时获得魔法防具或盾牌的常见特殊属性。角色可以选择市场价格等同+1附魔等级或 5000枚金币的特殊属性,例如次级护命属性或暗影属性。目标防具和盾牌无需原本拥有附魔等级,但也无法因此获得附魔等级。
施法材料:由特殊香料和矿物制成,价值 10枚