使用魔法装置检定时可以获得+2的加值。
——————
解除陷阱(disable trap):机关术士可以通过进行搜索检定发现难度等级高于20的陷阱。非魔法陷阱的搜索dc不低于20,如果陷阱设置隐藏,难度等级可能更高。魔法陷阱的搜索dc等同于25+用于制造陷阱的法术环数。机关术士可以通过进行解除装置检定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除dc等同于25+用于制造陷阱的法术环数。如果机关术士在进行解除装置检定时得到的检定结果比解除dc高10或更多,可以研究陷阱的运作方式,并带领队友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。
——————
物品制造(ite creation)(ex):机关术士能在不符合法术前提要求的情况下制造魔法物品。角色必须进行使用魔法装置检定(dc20+施法者等级)模拟每道前提法术。例如,角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果不低于21,才能制造施法者等级1的魔法飞弹魔杖。角色在进行使用魔法装置检定时得到的结果不低于27,才能模拟水中呼吸,成功制造换气瓶(施法者等级7)。机关术士在制造魔法物品时必须通过使用魔法物品检定模拟每道前提法术,若角色在检定中失败,可以在第二天继续尝试检定,直到物品制造期限结束(参阅《城主指南》第282页,制造魔法物品)。如果角色在制造期限内未能模拟全部前提法术,可以尽最后的努力,在制造最终期限时刻再次进行检定,无论角色当日是否已进行检定。如果角色在本次检定后仍然失败,则整个制造过程失败,角色花费的时间,金钱以及经验无法追回。在判断角色是否符合制造魔法物品的先决条件时,机关术士的有效施法者等级视为角色机关术士等级+2。然而,如果魔法物品的功能等同法术效果时,有效施法者等级仅等同角色的机关术士等级。魔法物品的造价由魔法物品的最低施法者等级及角色的机关术士等级中较高的决定。例如,制造火球术卷轴要求施法者等级至少为5,因此虽然3机关术士可以制造级火球术卷轴,但必须按照5施法者支付各种花费,既5x3x125=187枚金币5枚银币以及15点经验值,而且卷轴的有效施法者等级仅有3级,只能造成3d6点伤害。机关