技术含量。
注7:这里选择换近战武器主要是因为距离拉得太近了,虽说七步之内枪又快又准,但对于敏捷且目标小的敌人来说贴身却不好瞄准,更无法扫射,与其换弹找机会打点射不如改近战。如果是面对巨型体积的敌人,主角就会继续扫射。
注8:其实这章乙月要才像主角,然而面对科学与魔法,爱与勇气最终还是没能创造奇迹。这种情况下,乙月要变敏捷形态逃跑,然后卷土重来才是最正确的选择,可惜他不会逃。
ps最后总结下现代武器与魔法的结合。喜欢设定的可以看个乐子。普通读者可以跳过。
原版dnd3r规则中现代武器被削的很厉害,伤害手枪2d6,步枪2d8看上去还可以,但都是和弓箭一样的射速,一回合一下,自动步枪只能进行10尺范围的扫射,造成范围内单发伤害。这显然是为了维持中世纪幻想风而设计的,现代武器远不止这种性能。作为枪炮屠龙爱好者,本文又是无限流,自然要重新设定。具体数值也没法给,就大致描述下。
标准动作,全自动突击步枪能够扫射打空30-60发的弹夹,或者打3个10发的长点射,全回合因为装弹原因无法实现(好像有个自由动作换弹弩箭的附魔之后找找),必须要加长弹夹或机枪。
扫射可以看作攻击骰-20的多重单发攻击,伤害不变,步枪依旧是2d8,在扫射时,正常计算前3发命中的伤害,之后,每一发伤害改为1d8,作为伤害衰减,20发后再衰减一次到1d6,30发后1d4。附魔伤害,命中的前10发正常伤害,后面会逐步衰减。
体型每大一级伤害减半,但命中率翻倍。也就是大体型容易打中,但造成的伤害减少(包括附魔伤害,这个减半最后计算)。难以出现步枪屠龙的场景,事实上本书中所有修脚行为(小体型打大体型,伤害都会大幅度衰减,是不是减半之后再说,反正不会有黑魂里修个脚把巨人修死了)。枪无法用变巨术升级口径,等比放大会造成意外,以及失去准度,除非重新进行专业的设计和测试验证。
通常需要拉到10米距离以上才能保证扫射的命中率(除非你修习了高阶的枪斗术),一般c级以下的中体型敌人,30-50米为最佳。敏捷本身影响远程命中