先攻权:
+1
速度:
20尺(4格),游泳90尺
防御等级:
19 (+1敏捷,+8天生),接触11,措手不及18
基本攻击\/擒抱:+3\/+6
攻击:
挥击+6近战(1d8+4)
全回合攻击:
挥击+6近战(1d8+4)
占据\/触及:
5尺\/ 5尺
特殊攻击:
水域熟悉,浸湿,旋涡
特性:
黑暗视觉60尺,元素特性
豁免:
强韧+7,反射+2,意志+1
属性:
力量16,敏捷12,体质17,智力4,感知11,魅力11
技能:
聆听+3,侦察+4
专长:
顺势斩,猛力攻击
区域:
水元素位面
组织:
单独
挑战等级:
3
宝物:
无
阵营:
通常是中立
进化:
5-7hd (中型)
等级调整:
-
水元素与形成它们的水域之间的距离不能超过180尺。
水元素会说水族语,但是它们很少开口。
战斗
水元素喜欢在大面积的水域中作战,这样它就可以在波浪后面消失并出其不意地出现在其对手身后。
水域熟悉(ex):当水元素和它的对手都能接触到水时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果水元素或其对手在陆地上,水元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。)水元素对穿越其行进路线的船只会造成严重的威胁。水元素可以轻易地翻转小型船只(水元素每生命骰相当于船只5尺长度)并让较大型船只停驶(水元素每生命骰相当于船只10尺长度)。即使大型船只(水元素每生命骰相