咕噜噜咕噜噜”
“嘀嗒嘀嗒”
汗珠混着肩头留下的血液滴落在地,令希尔一愣。
她默默看向自己手中的匕首,其中,正有一道特性摆在那儿
[投掷]:将手中匕首投出,对命中的目标造成普通攻击伤害以及必定施加一层流血,此技能变为闪烁。(30耐力)
必定流血
《圣堂》之中,想要施加创伤,除了看运气外,最主要的还是根据自身造成的伤害占比,比如一击超过对方最大生命百分之五,那么施加创伤几率将会翻三倍,超过百分之十将翻五倍,以此类推
而在此前,希尔对黑球的伤害用刮痧来形容都太过抬举了,顶多算得上是蚊虫叮咬,所以施加创伤的几率微乎其微,当然,也有可能是对方拥有免疫创伤的特性。
但在《圣堂》中,只要是生物只要是碳基生物,基本无法免疫创伤。
哪怕是石巨人都会有类似“崩解”“分裂”等debuff呢,只不过那些不归类为创伤罢了。
所以值得一试!
[流血]:每秒损失最大生命值的005,生命\/耐力恢复速率降低1,全次级属性降低01。
也就是说,只需要给对方施加个一百次流血,就有机会耗死它!
差点就忘了,上一世,流血词条可是专门用来对付坦克的。
希尔脚步一停,望向黑球,微微皱眉,那么该怎么对这家伙施加流血呢?
要知道,想要施加流血,投掷必须得命中对方,然而对于这家伙来说,无论什么攻击命中后,都难逃被吃掉的命运。
总不可能把这匕首当一次性的吧?扔过去就不管了?
“砰!!”
一块巨石陡然飞来,她双眸一凝,朝一边闪过。
看来这黑球已经开始用其他攻击方式试探了
想到这里,一种紧迫感陡然袭来。
“砰!!”
又躲过了下一块巨石,她立即看向爷傲:“去复活,回来找我。”
《圣堂》中的副本是能够反复入战的,前提是玩家不心疼自己的经验值,事实上到现在,已经有不少玩家开始小心翼翼起来,因为死上一次的经验需要花