记了自己刚刚也是占着延迟的问题才拿到了一血。
体会过网络延迟高的朋友应该都清楚,正常情况下若只是两个英雄对线这种情况还不太明显,若是遇到三人、四人,甚至是5v5的大规模团战,服务器传输数据就会更加卡顿,甚至出现漂移的情况。
于是这场rank就变成了一场闹剧,比拼的不是双方的实力,而是谁在关键时候不会出现卡顿。
诡异的画面诞生了,17分钟一波小龙坑团战爆发,陆沉这边上中两人,chovy那边则是中野,四个人直接在河道口对望,陷入了长达三秒钟的静止。
没有任何人有一丝动作,一旁看到这一幕的路人玩家都看呆了,不知道具体情况的他们还以为这就是职业选手和他们之间的差距,甚至想起了金庸武学中的设定,高手过招谁先出招谁就输了。
只有当事人才清楚真实情况,陆沉键盘都踏马快按冒烟了,屏幕上的沙皇就是踏马地一动不动。
最后卡顿回来的四个人同时出手,团战一触即发,技能满天飞的情况下再加上卡顿、漂移,陆沉压根连人都看不清在哪。
一波团战打了个4换4,双方只剩下两人存活,四位职业选手毫无意外地最早送掉了自己的人头。
经过这一波团战之后,陆沉痛定思痛,决定用最纯粹的方式去赢下这场游戏。
那就是,带线偷塔!
同样意识到了这一点的chovy却是无能为力,沙皇的边带能力可不是区区一个瑞兹能够媲美的存在,且不说推线速度谁慢谁快,单就这个长到不讲道理的手就打得chovy满头是包。
即使是站在防御塔下面清兵,也会被陆沉卡着防御塔的攻击范围超远距离消耗,游戏已经进入到了中期,两边都有了一定的装备基础。
沙皇这个伤害打在瑞兹身上堪称是刀刀见血,仅仅三个qa就打掉了chovy一半还多的血量,压根没法跟沙皇对带线。
可偏偏chovy那边的上单还是个奥恩,更没法处理沙皇推过去的兵线,万般无奈之下也只能是让chovy去守线。
两边中单就这么在边路开始蹉跎起了时间,出人意料的是双方其他人居然打得有来有回,几乎是一个完全平衡的状态。