又是两个选择摆在眼前,这一次没有别人可以帮他,只能小花生自己去选,最终他还是咬了咬牙选择交惩打蛤蟆。
毕竟这个血量如果接团的话很有可能被集火一波直接秒杀,一点作用都发挥不出来。队友已经决定在先锋团跟中国队决一胜负,他自然是不能拖后腿。
虽然没有惩戒意味着先锋肯定抢不到,但对于打团并没有什么影响。
换句话说,先锋可以给,但是这波团战必须赢!
uzi和iko也来到了中路,处理好兵线之后直接朝着峡谷先锋的位置走去,完全没有把韩国队当人看的意思,峡谷先锋刷新瞬间就已经开打。
陆沉的位置最为靠外,辛德拉作为一个法师打先锋速度不快,手上的技能如果交出去的话反而会给到韩国队机会,倒不如做好保安的工作,站岗放哨。
韩国队开始挤压位置,靠近先锋,一步一个扫描小心翼翼,但终归是时间尚早,没有蓝色饰品的缺陷被体现得淋漓尽致。
河道视野一片漆黑的情况下,被陆沉逮了个正着,qe推球晕到了顶在最前面的ki,又补上一个w技能把伤害打满。
打在一个发育不良的大树身上效果十分显着,足足打掉了其将近三分之一的血量。
“好消耗!韩国队还没有来到河道就先被陆沉抓住机会打残了大树,是冒着状态不佳的风险继续推进,还是就此打道回府放弃峡谷先锋,必须要尽快做出选择,留给韩国队的时间不多了!!”
对敌方英雄攻击会残留视野一段时间,在韩国队视野里此时是可以清楚看到陆沉的位置。
深呼吸一口气,小花生知道现在自己必须出手,否则等到辛德拉第二套技能转好,劣势就太大了点。
毫不犹豫按下键盘上的q键,同时左手向右下方移动再次按在闪现键位之上,等待进入范围的瞬间猛然按下。
q闪!
跟酒桶的e闪、皇子的eq闪以及慎的e闪是相同的原理,在q技能过程中按下闪现强行位移,q技能冲撞的效果会残留片刻,将脸上的英雄击飞。
可以说,要么在猪妹q技能出手的第一时间直接预判闪现,要么就是被其击飞没有任何反应时间。
陆沉却是