现实太残忍了。
他幽幽一叹,终究还是从犯罪的边缘拔回了一条腿来。
至于另一条腿,就让它在那边留着吧,好歹是个念想呢是吧?
“看来你这一次真是收获颇丰啊。”
叶教授摇头感慨——她算是看明白,像是季觉这种爆破拆迁版的旅行蛤蟆,放在家里只会闹心,还是得放出去之后才能摸点好东西回来。
上次出门去了一趟裂界,直接摸回了失传多年的非攻矩阵和完整的流体炼金术。
这次仅仅是请了一个星期的假,就带了个至关重要的赐福回来。
机械降神的维持时间,直接就翻倍了!
这狗运气,已经不是糟糕或者离奇所能形容的了,纯属邪门。
在以太们所编制的万象集录内,余烬一系的能力,多数都是针对物质性质进行变化的。
对于物质的解离、对于灵质的引导和转变,对于反应的催化——甚至就连炼金术这个名字,最早也是由能够将石块转化为金属的天选者们所造就的。
像是机械降神这样的能力,统一被归类为控制型。而控制型的能力绝大部分都先天更靠近天元、升变或者心枢,投入余烬的少之又少。
在控制类的能力之中,继续细分的话,就包括指令型、操控型和自主型,优缺点各有不同。
比如指令型,就是直接向操控对象下达指令——将机枪向前推五十米,说五十米就五十米,不会多也不会少。
优势在于省蓝,节省灵质,在对象自带动力的前提下,这种指令随便发个几十上百条都不会乏力,缺点就是过于僵硬失之灵便,这五十米的路上要是有堵墙的话就直接白瞎,在指令改变之前控制对象就会像游戏里的npc一样按照规划路径不断草墙。
操控型顾名思义,就是取代对象自身的意志和预设指令,如同控制游戏角色一样,直接手操。遇墙绕墙,遇沟绕沟,微调到自己满意为止,不会出现人工智障之类的问题。缺点是占用精力,操作起来太过复杂,难以同时控制复数对象达成复杂协作。
而机械降神这种自主型,就是最复杂最为耗费灵质的类型,操作效果也未必能有前两种好,甚至面对部分对象,强制力也有所不足。