平心而论,季觉感觉考试很好。
哪儿哪儿都好,非常好模拟,使季觉的灵感旋转。
不用花钱,不用负责还不用担心后果,遍地野怪随便折腾也没人管,单人独享整个岛屿的资源,从没有如此美好的开局。
唯一可惜的一点是,不是pvp。
不然的话,砍同行多好玩啊!
把大家在不知情的状况下拉进模拟,丢到荒岛上,然后告诉他们——你们之中只有一个能活下来成为工匠。
然后接下来就可以进入合纵连横、你死我活、勾心斗角的爽快屠杀里了。
这个计划可以说哪儿哪儿都好,不但见效快、效率高,节目效果还强,就一点…太特么白鹿了。
荒集的魁首知道了搞不好都要竖个大拇指,夸一句白鹿正统在天枢呢。
非常好示范,下次杀工匠就这么来。
就连鬼都知道,余烬最弱的就是遭遇战。这种手无寸铁、毫无工具和准备的生存淘汰,恐怕什么基础素质都看不出来。
而于此恰恰相反的则是…在有充足的的准备之后,战斗之中,余烬所带来的恐怖统治力。
只有遭过余烬的人才知道,被贼惦记着的感觉有多难受。
宛如泥足深陷一般的窒息感,当每一个弱点都被猛攻,每一个长处都被压制,每一个套路都被针对…就算有神秘的底牌能够最后翻盘,可往往也难以取得什么成果。
几乎全程吃屎一般的体验,就算是大群那帮‘战斗,爽!’的家伙恐怕也要绕着走。
值得庆幸的是,如果没有什么你死我活的恩怨血仇,一般也不会有工匠会这么下血本的去搞针对。
毕竟,都是要花钱的…
哪里像现在一样,钱都不用花,素材遍地随便拿,不怕拿得多就怕用不过来,简直就是余烬天堂了!
至于因为缺少同行而减少的游戏体验,季觉则准备从野怪身上找回来。
“…真是良才美玉啊!”
季觉端着望远镜,看着远方山丘之下的丛林中,若隐若现的邪物——足足有八九余米高的消瘦身影,青灰色的皮肤像是死人的色彩,似人似树,一根根垂落的肢体上还带着树根一样的质感,正在弯下