一代呢?亲吗?”
宋宁没想到他会这么接,眉开眼笑起来。
“亲,亲大口的!”
蓝斯之所以有心情和宋宁回到办公室打情骂俏,得益于公司现在的公关做得确实不错。
试图碰瓷的那四款游戏,刚出第一天公司里高管就安排了一批人进去游玩测试。
这批人几乎都不会按照套路好好玩,反而是直接上来就去找对方游戏里的各种bug。
做过游戏的业内人士都知道,一款爆火的成功游戏可以有一些无伤大雅的小bug,有时候甚至会成为一个卖点,但是绝对不能有比较多且影响玩家正常游玩的bug。
甚至有时候一些bug修复不够及时,也会造成大量正玩的上头的玩家的流失,这对一个新游戏来说尤其致命。
他们刚才开会的时候,就是把找出来的这些bug都总结了一下。
接下来就是最朴实无华的商战,请水军。
对方不是请水军来蹭热度甚至拉踩吗?
这谁不会啊。
公司这边反手就找了两批水军,一批水军专门发视频说游戏里的bug真多啊,这简直就是在bug里造出了一个游戏;
另一边则是让水军拉踩自家,说自家的游戏确实不行只有玩法值得一看,其他方面都比不过新出的游戏,就算人家是抄的又咋样?
两边一起下场,顿时造成了一种假象。
那家抄袭的公司找了水军在拉踩,而且吹得有点太过了导致被人暴富开始找它家游戏的毛病。
一些做游戏测评的up主立即像是鲨鱼嗅到了血腥味,立即闻风而来。
有的直接上来文案都懒得写就开喷,被节奏带偏;
有的则是直接打开两边的游戏做直播,可谓是一心三用,同时体验还要考虑到直播效果和观众互动;
更有专业人士发现里面的一些华点,直接开始找两家游戏的bug多少来。
不对比不知道,一对比吓一跳。
抄袭的公司游戏才刚出来,就已经有‘很多人’反馈了bug众多,只不过因为福利和热度高,不少人忍着头皮继续玩。
但问题就是一对比之下,很多人发现不对劲啊