这也是夏鸣之所以将这个领主世界形容成游戏的原因之一了。
天风主城的防备力量主要分为三个部分。
第一部分是归属天风联盟的军队,全都是跟天风联盟签订了契约的领主,大多都是平民出身,依靠联盟提供的资源来发展领地。
第二部分是各大家族自己组建的军团,成员跟军队差不多,都是平民出身,只不过是签订契约主体不同而已。
第三部分就是其余的自由领主提供的战力了,也被称为杂牌军团。每一名达到6阶以上的领主,都要安排一定数量的战力到防备区,接受天风联盟的指挥。
天风主城的上一级主城叫叹息主城,连通了数以万计的种族主城,掌握这座叹息之城的,正是天风人族依附的精灵族分支,矩树精灵文明。
没有特殊情况,秦彤满鳯两人也不会到叹息主城去,所以暂时就不细说了。
每一座主城对应的就是一个战场,但是说是战场并不直观,就跟游戏副本一样,你可以选择不同的模式。
第一种模式:打野模式,简单点说就是,偷偷地进村,打枪的不要,这种模式下,领主基本不会不下场,再细分的话又分为:
1、偷家模式,就是以高端战力绕过主城,穿越虚空,去偷袭对方主城后面的领地来掠夺资源。不过要做到这个非常的难,要么战力惊人,要么运气逆天,不然基本都是送菜。
2、老六吃鸡模式,这种模式就好玩了,场地属于两方宇宙能量冲突构成的,所有领主都可以参加,不限人数。要求是必须携带指定数量的能量币才能进入,然后相互搏杀,赢者通吃。
3、刀塔模式,这跟夏鸣上辈子玩得游戏相差不大,在特殊的场地里,一共有两个主城,限定人数组队进入作战,以攻破对方的城池为胜利标准,输的就死,赢的就拿资源,按照各自的贡献来瓜分。这资源都是地图自行诞生的,包含了灵药、矿产等。
第二种模式:军团模式,这种模式下,领主一般都是视情况来选择是否亲自下场的,细分的话又有:
1、遗迹探索争夺战,主要将以往陨落领主的领地作为遗迹,被两个宇宙意志当成赌注进行投放,并且在里面附加各种障碍。
2、荒野军团游击战