进行全舰统1射击指挥,舷侧火力不得低于6门。”
这个倒是好理解,背负式炮塔对于本国来说难度相当大,而且中轴线布局对于蒸汽管线的影响也使得设计成为1项难事,因此程璧光并未对中轴线布局抱有太大的期望。
“第3,能够在5千米左右的距离上抵御305重炮打击。”
此言1出,大家更是觉得程璧光今天疯得有些厉害,这指标比战列舰要求还高,火力1艘相当于现在设计方案两倍,防御还不低于1般的战列舰,还要远超现役装甲巡洋舰的航速……
这,想什么呢?没睡醒吗?
“我知道大家有疑问,既要有高速度,又要有高火力与战列舰对抗能力,还要有低廉的建造、出动和维护成本,根本就是既要、又要、还要的荒谬问题。”
程璧光很清楚,自己这些要求听起来确实相当离谱,自然要对其进行充分解释。
“我也知道左总司令那句名言——不追求个体的先进性,而要必须确保总体的合理性。”
“这句话是真理,所以真正要解决的是思考方式的问题!”
“按照传统的思维方式,战舰设计自然是哪项弱就增强哪项,但如果弱项补上了,其他地方又从强项变成弱项,如此循环往复,就会变成水多加面,面多面多加水这种死循环问题。”
“所以我们要跳出这种传统思维,换个角度看问题,即我们为什么要高航速?”
“这个问题很好理解,如果我们装甲巡洋舰速度与战列舰持平,如果海上碰到战列舰,打也打不过,跑也跑不掉,那只能死路1条,所以第1要务是确保对战列舰的绝对航速优势。”
“陈工跟我打过包票了,航速不低于23节,但我相信,更高的航速是完全可以达到的,因此这项议题实际上是最容易解决的1项。”
“接着是火炮的问题,关于战场上的情况我就不赘述了,各位都是亲历者,自然是清楚的,8门主跑在理论上可以达到4门主炮命中概率的300,超视距作战已有实战论证,其带来的战力提升远远超越装备中小口径速射炮和2级主炮,这点大家也是有所体会的。”