!edg的下半区更强,而ig的上半区更强,具体还是要看双方在比赛内的发挥和表现。”
“这一套阵容我觉得双方都拿到了自己心仪的英雄!”
“接下来,咱们要做的就是静静的欣赏就好!”
“究竟谁能拿下关键的第一局,让自己在冠军争夺战中先拔头筹,让我们拭目以待!”
“比赛的血腥度大家不用担心……ig是咱们lpl血腥度最高的队伍,edg的比赛血腥度虽然不如ig,但在咱们lpl联赛也是名列前茅!”
“最重要的一点!咱们lpl的队伍互打就不可能出现莎士比亚的运营节奏!”
娃娃显得十分得意。
这还真不是他自吹。
可以说lpl这边是在菜鸡互啄,场面上看着打的热闹,打的很乱,不像人家韩国战队那么有章法。
但这玩意本身就是相对的。
玩过游戏的都知道,什么人最难杀?对线不想压人,不想玩单杀的人最难杀。
英雄联盟有点趋向于格斗游戏,拼的是选手瞬间抓机会的能力。
格斗游戏都懂,想要进攻,压制,把对方压在墙角,对方也能找机会来反打。
即,选手在找机会的同时,本身也是将自己暴露在对手面前,给了对手机会!
所以。
lpl的战队互相之间打乱战,很容易觉得是‘菜鸡互啄’。
因为混乱的场面下可能会出现一些‘低级’失误,但还是那句话,想要找机会,本身就要承担被人反开的风险。
韩国队打运营,人家压根就不找机会打团,又或者说韩国队除非是逼不得已,不然绝对不打没有把握的团战。
场上彼此之间点到为止,那可不就看上去有‘章法’。
只不过韩国队这一套更加适合杯赛性质的比赛,毕竟韩国人这种避战运营的打法本质上,就是在尽可能的减少失误,等待别人失误。
这一点从篮球、足球这些团队竞技运动也能看出端倪。
崇尚进攻的队伍,在常规赛期间总是数据华丽,但到了季后赛就很容易出问题。
别说什么金州勇士,金州勇士进攻效率联盟第一,但人家的防守