改版后的潘森q技能,是有两种释放方式的,一种是秒放,另外一种是蓄力。
秒放造成伤害,减少50技能cd。
蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。
1500码是什么概念?!
基本可以把整支矛射过大半个屏幕。
被动强化后的q技能,拥有长达25秒的减速,配合线上gank,简直是不要太舒爽。
而且q技能新增的处决效果,更是能让残血的敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。
w技能跟原版潘森一样的,一个1秒多点的硬控技能。
但这可是比鳄鱼w的机制,更为变态的存在。
跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。
而w技能也是潘森的核心技能。
w过去补个平a,直接就能触发征服者,而征服者的真实伤害,就算是前排肉坦也是吃不消的。
打输出型的上单,潘森一个w直接就能触发强攻。
稍微有一点装备,就能将对手打到一个很危险的血线。
e技能更加可怕,可以说是潘森最离谱的一个技能。
它能格挡的所有伤害,包括了对手的最后救命稻草——防御塔的伤害!
如果说q技能和w技能,只是让对方感到难受的话。
那么潘森的e技能能让对手,连龟缩在塔下都做不到。
强化e技能,甚至能免疫伤害25秒!
也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。
可能是一拍脑袋,就出了这么一个超级大bug级的英雄技能。
要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美。
在交换抗塔不失误的情况下,有了这个技能,甚至可以多抗三四下的塔。
如果是配合的鳄鱼、铁男这种线上英雄。
在越完了对面的上单后,多余的时间甚至可以在对手的尸体上再跳个舞。
嘲讽拉满了属于是!
潘森的三个基础技能,可谓是将线上压制做到了极致。
而拳头设计师,似乎并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。