波野区资源。
片刻过后,两组史诗级野怪的击杀提示展现在大屏幕上。
帮助打野拿完了先锋,王耀也转身按下b键回城。
回到泉水,王耀直接卖掉了多兰剑开始补给装备。
游戏时间来到九分钟,4-0还吃了两层塔皮的德莱厄斯手持三相之力,脚穿铁板靴,大步走向上路。
反观fpx这边。
贾克斯别说神话装备了,就连布甲鞋都没做出来。
从七分钟到现在,他身上仅仅攒了四百多块。
没办法,牛古力买了个布甲又掏了两瓶红药,随后一脸苦闷地走回线上。
对位将近3000的经济差距,使得武器大师完全失去了与诺手对拼的资本。
别说是换血单杀了。
这种差距,想在塔下吃点兵线都得提心吊胆。
没办法,牛古力只能跟队友们交流了一下,请他们帮助盯着点上路。
不需要他们来gank,也不需要去反蹲打野,只要能让自己安稳吃点兵就行。
虽然不想承认,但牛古力知道,
自己这局好像成为了edg的突破口。
在他的拖累之下,小天不敢一直往下路跑,dob也没办法时刻游走。
他们都得盯着上路,防止这诺手越塔击杀然后拆镀层。
跟rank里帮优不帮劣,劣势太大就直接不管的打法不一样。
比赛中是绝对不允许这种情况出现的。
因为这些职业队伍都是专业的电竞团队,他们懂得如何滚雪球,更知道该怎么把敌方劣势的一路变成突破口。
就比如这局比赛,如果fpx一直不管上路,那edg的所有精力将全部偏向上半野区。
fpx的野怪,野区资源,上路防御塔等一系列物资都会消失殆尽。
想上下换线?那edg就继续去针对有武器的这条路。
如果不来,防御塔就会一座一座的被拆掉。
如果来,那好。
中单来,中路塔就要被拆。
打野来,野区就要失守。
无论怎么算,fpx始终会比edg缺一个人,也就是俗