六十名恐怖骑士,六十匹炼狱战马,击杀深渊恐骑后,这些穆骅召唤出的亡灵,列队静静的站在角斗场中,仿佛等待穆骅的检阅。
深渊之岛有很多奇怪的地方,这里可以种树,可以种菜,可以修建工事,寻常进行挖掘时,岛上的土地如同松软的沙土。
而恐骑们的战斗本该产生巨大的破坏力,但这种时候,岛上的土地又如同钢铁一般的坚韧。
深渊之岛的地面拥有着非常坚固的防御,但这种防御好像只针对有着攻击意图的破坏。
当穆骅要在岛上进行修建之类的行动时,岛上的土地始终会保持十数厘米的松软土层。
但战斗当中,无论是飞翔斩击、巨力冲撞、甚至包括裂地、震荡类的战技,都没能在角斗场的地面与墙壁上留下超过两厘米的土坑。
严格来说,放在现阶段的穆骅身上,无限武炼的价值比‘致死’还要高上很多。
即便没有致死,无限武炼穆骅也很想要。
但,即便是拥有强悍生命力的生物,这种死点所在的位置,也会是它们最致命的所在。
穆骅如今的身体虽然没有物理免疫效果,但强悍的防御力却也不比低级冲击免疫来的差。
融入固有魔法内的技能可以单独拿来升级,不过练度高后同步升级更划算,穆骅也就直接升出了霜冻。
武艺武技跟魔法又不同,它们对身体的协调能力、肌肉的记忆、血气的运行释放、甚至反应、动态视力等等方面有着综合性质的需求。
考虑到提升亡灵召唤需要的‘灵魂潮汐’,穆骅最终还是将目光集中到了愈合这个能力上。
暂时将霜冻升到lv11,纯粹是为了提升凝结这个影响所有魔法的技能练度。
身体与灵魂的交界处,每个生物死点所在的位置都不同,也会随时改变位置。
lv41,自愈更名再生,自主吸收外部能量修复自身血肉骨骼创伤,实现肢体再生效果。
穆骅兴致勃勃的给自家俩眷属拍了几个火焰积魔类的状态魔法技能石,又将手里多余的初级魔法技能石拍在它们身上。
所以说恐骑很穷,因为是亡灵,连熔炼起来都穷。
恐怖骑士的铠甲很帅,可