远点,腐蚀之矢躲远点,火焰躲远点,骨盾遇到这些玩意,破盾超快。
对面的魔法太多,施法单位多,魔法种类也多。
穆骅倒是能硬抗一些魔法,但他担心被束缚后的集火,心中憋屈,回头一定要想办法先把水火两系的元素亲和堆高。
法师之手扭断一个不走心的哥布林法师的脖子,之后法师之手就被对面重点关注了。
黑夜摇曳的火光中,法师之手反倒比白日更容易被看清,穿梭的死灵骑枪不是被魔法挡住,就是被重甲肉盾的哥布林格开。
穆骅这边时不时撑起魔力壁障,对面则屏障常开,土墙风壁不时应急。
还好,还好哥布林的施法天赋有限,虽然有上百哥布林法师,但并没有掌握制造魔法阵地的能力。
双方你来我往,轰的好不热闹。
穆骅此时也打急了眼,来刚,谁怂谁孙子,今天就算破着耗尽炼狱武装,他也要轰的对面叫爸爸。
说实话,其实从攻打b31的哥布林城寨时起,穆骅的心态就有点爆炸。
个人属性暴增。
掌握了常人一生都难学会的魔法知识。
跟富豪权贵称兄道弟。
吃迷宫暴君。
怼魔龙。
吸血鬼在他面前也要安分。
穆骅飘了,别管他再怎么觉的自己稳健一逼,他真的有点飘了。
飘到大半夜独自一人跑去跟魔物打集团战。
结果被人家当头棒喝,嗯,两棒子。
城寨城战轰不开大门,野外遭遇战被对方各种牵制。
“嘭!”冰晶破碎,穆骅被哥布林法师的冰封术锁定,自身的水元素亲和跟巨力帮他第一时间挣脱了寒冰的冻结。
碎裂的冰块投石般四散飞溅,再度给自身套上骨盾,四发落雷与一记风刃已经怼到了他的身上。
雷系魔法比火系魔法拥有更强的即死性,不过它缺乏持续伤害能力。
风系魔法只要不是气象引导类魔法,基本更突显莫测诡秘,爆发与持续伤害都比较中庸。
土元素适用于跟其他元素组成复合魔法,独立攻击效果平平,通常土系魔法的效果在于构建与改变地形。