的魔化药剂了。
仿佛是猜到了戴维的心思,箱子里还放着一套用于调配魔化药剂的基础材料,包括了几种瓶装的诱发剂。
配置魔化药剂说来也很简单,它其实就是猎人之血注射剂的一种变体,需要在配置猎人之血时混入一种“诱发剂”以及相对应的“魔化之血”。
诱发剂分为四种,力量型、速度型、体质型与灵能爆发型。
按照戴维的理解,那些魔化之血其实就是某些强大怪物的血液。
在使用不同类型的诱发剂与魔化之血一同注入猎人体内后,诱发剂就会帮助身体摄取魔化之血中的力量,引发身体的突变。
如何精准控制突变的类型,就是诱发剂的炼金学范畴了。
通常来说,猎人会选择与诱发剂类型相匹配的强大怪物的血液提炼为魔化之血,例如一头速度十分快的怪物的血液,就适合与速度型诱发剂配对。
但魔化之血也不是越强大越好,一是强悍怪物的数量稀少,很难逮着抽血,二是血液蕴含的力量太强也会导致身体的突变难以控制。
之所以说魔化药剂是“半永久”的强化,是因为这种药剂强化需要定期的摄入同类型药剂进行稳定。
否则后果可能是强化消退,也可能是基因崩溃导致一夜间失去人样。
奥利维亚见识过无数强悍的魔怪,她在笔记中特意给戴维列出了许多种选择,其中甚至包括了一些很容易利用仪式召唤来的虚空生物。
但戴维心中早就有了“最好”的选择。
要说方便的话,有什么是直接从自己的“触手”上抽血来的方便的?
要说逼格的话,有什么是比神孽的血肉逼格更高的?
直接用重生之触的血作为魔化之血,一次性解决两个问题。
完美!
“我真是个天才啊……”
“天才小子”戴维沾沾自喜的从衣袖里伸出触手,让它自己挤出了一点浓缩血液融入了采血瓶中。
实际上,他想得确实没错,重生之触来自血肉之母的子嗣重生之子,其血肉中的力量绝对是不可估量的强大。
但这也意味着,想要控制这股力量也是一个巨大的难题——那可是邪神的子嗣啊