要背一半的锅。”宇宙英雄看卡尔全赖他身上,也是有点急。
“而且你看这些东西难道不需要吗?”宇宙英雄说完回身看了看周围的各种炉子以及工作台。
有还在不停工作地改良木炭炉,旁边放了个粗糙的陶缸子在接产出的杂酚油;还有一堆人在上边做着木工的石砖工作台;还有什么远古打砂机;磨刀石;晾干架;浸泡缸,还有为了方便使用沼气还正在建的公共厕所。
也不能说都是宇宙英雄要建的,不少设备宇宙英雄都不知道是干嘛的,连名字都不知道。
反正就哪里有空地就往哪建,木工区域和皮革区域以及铁匠区域全部混在一起,突出一个效率低下。
“果然,还是得搬。”宇宙英雄看了半天觉得不行,像他这种热爱种田的玩家看来,这种屎山式放置方法是种田玩家基本不能忍受的行为。
搞生产啥的就得搞得整整齐齐的,而且什么地方放什么东西一定要规划好,不然拆了重建那才脑壳痛。
这游戏说是一比一真实就是一比一真实,完全没有什么一键移动的功能,如果要搬动,就只能把原来地方的东西拆了,然后在想建的地方重新修一个。
“你很早之前就说要搬了。”卡尔倒是搬不搬他都觉得无所谓,反正他就打个铁,外边再乱也不关他的事。
“唉,再说吧。”地方宇宙英雄倒是找好了,是一个离废墟不是很远的河边,旁边地势还算是平坦,地平有水,用来搞生成刚好。
但问题是说搬也不是他们这些生活玩家说搬就搬的,这么大堆东西基本都得全拆,原料啥的都得搬过去,目前废墟根据地因为出去开地图人又少了一小半,没有人过来做这个累人而且奖励低的搬家任务,所以只能看看什么时候能再来一批新人帮帮忙了。
至于为什么他们生活玩家不自己搬,虽然设备一大堆,但实际上正儿八经的生活玩家也就十来个人,其他很多就是过来体验一下就又去忙着玩别的内容,能老老实实在这干活得很少。
但实际上这也是正常的,谁玩个游戏跟来上班一样,天天给你打铁做板凳。
不过打架玩家目前也是有些难受,因为没架打了。
野兽啥的,只要知道怎么打,就跟复制人刚来