魔潮将临如今是玩家们在游戏里面讨论度最高的话题,如果说之前的游戏是原始人求生,总体上还算得上是轻松惬意,想怎么玩怎么玩。
那么如今涌现而来的大群野怪属于是给玩家们上了不少强度。
特别是在废墟那边,一个没注意放进来一头梅花鹿,这头梅花鹿如入无人之境般在废墟内部横冲直撞,创死了不少不怎么会打架的玩家不说,连玩家们修的房子大门都创坏了几个。
废墟的玩家密度比较小,当废墟的玩家们还没反应过来发生甚么事的时候,人工智能npc岁风反而是最先急的那个,以一级的身躯硬是连死三次都要阻止梅花鹿在废墟搞破坏,后来战争之神看他这么猛,直接给他充神力充到了五级。
因为对它来说废墟中的一草一木都是他完成目标的关键之处,哪能让一头梅花鹿拖累自己的脚步?
随后这头梅花鹿被姗姗来迟的几名八级玩家几刀砍死当场,不过这件事的发生寓意着一个问题,那就是玩家自己的地盘并非是无敌状态。
这个问题其实一直是显而易见的,毕竟雪封开局就被垮掉的墙砖给埋死了,这个游戏可没有什么主城建筑无敌这种设定。
只是玩家们也没往这方面想,毕竟大部分玩家之前玩的游戏也不少,建模精细程度以及游戏引擎比较真实的也有很多,但哪有什么主城被一头野兽进来门都创坏几个这种情况,建筑物无敌不是理所当然吗?
废墟被一只梅花鹿打了的消息反正是让游戏中几乎所有玩家吓了一跳,特别是生活玩家。
生活玩家平时也不怎么出去打怪,也不爱去旅游四处乱逛,这个游戏对他们来说,唯一的快乐就是宅着搞科研,既好玩又能实现自我价值。
但是野兽会搞破坏这个问题让生活玩家们不得不重视,甚至停工了才修了个底座的高炉,害怕才修好就又被破坏了。
压力袭来的时候,玩家们才发现废墟的守备力量好像确实太低了。
毕竟过去几个月,哪有什么野怪攻城,都是玩家攻城,当初兽人都还没发现这个废墟有人呢,就被玩家们发现,然后一窝蜂上去将其砍死了。
守城?为什么要守城?城里面有什么值得我们守护的吗?
只能