的幽灵,不断的寻找机会上去抹掉敌方的喉咙。
总之有的玩家把这里当成了恐怖分子模拟器,有的玩家把这里当成了刺客信条模拟器,当然也有的玩家还没接近敌方阵地就被对方发现,在枪林弹雨中直接回城。
在无鼻人至少死了一百多人时,敌方终于反应了过来,知道敌方开始潜入我方阵地之内,赶紧加强警惕,再次往天上打照明弹,并且终于开始动用火炮。
铁丝网外的区域出现了轰鸣的爆炸声,其实无鼻人也不知道敌人究竟藏在什么地方,但炸这片区域一定能阻止敌方的潜入和渗透。
雪封一看对方反应如此剧烈,知道战果应该挺不错的,当机立断让玩家们全部撤退,回到后方的1144高地。
虽然这次战斗也跟闹着玩的一样,但这种规模的调动队伍也让各级部队的协调性提高了一个档次,也就是大伙说对于战争中的机动响应速度更快了。
翻译成人话就是玩家们开始懂怎么在战斗中前进和后退。
等到那些因为进去搞自杀行动的玩家们再次回到1144高地,给玩家们描述了当时的场景,大伙才发现这一次打着玩居然打死了对方至少一百来人。
而己方的损失嘛,只能说损失了不少手榴弹和弹药,人反正能复活,死了跟没死一样。、
至于战争之神会不会心痛就不关玩家们的事了,反正你自己定的死亡惩罚降到十分之一,对于玩家们来说跟没有惩罚差不多。
到了第二天,也许是玩家们昨天的骚扰行为让敌方战战兢兢了一整个晚上,今天白天对方似乎完全没有突围或者进攻的意思,老老实实地待在自己的环形防御阵地里面,只不过天上的飞机和对方的火炮仍然持续轰击着附近的每一个山头。
但这都无所谓,昨天的战斗给了两名团长报告了一声,两名团长再往总指挥那边一报,总指挥当即高度表扬了昨天玩家们成功的骚扰行动,并表示有两个满编团正在往鱼塘村方向前进,预计今晚夜幕降临之时就能抵达。
迟则生变,大伙都在这里围着对方围了这么久了没发起总攻,就是想着要稳稳当当的全歼敌方,但到今天为止已经拖了好几天的时间了,再拖下去谁知道无鼻人会搞什么幺蛾子出来,而且都在这里耗着后