个光幕的光打上去的同时,释放相同颜色并且更亮的光往前传播,然后再依靠透镜调整焦段和投影距离,就能实现破碎图章所想的大型影像放映。
其实这种思路就是现实中的光线激发量子点发光和透镜投影缝合而来的,前面倒还好说,智慧神殿早就有类似于量子点的魔法材料,但破碎图章所阐述的透镜组合折射光线的想法让智慧神殿惊为天人。
毕竟这是一个魔法的世界,对于光线的传播方式,这个世界的人类不是说研究不出来,而是完全就没有往这边想过。
智慧神殿始终还是智慧之神的神殿,智商和知识水平还是在线的,破碎图章阐述完小孔成像原理以及透镜组光线折射之后,智慧神殿马上就意识到这种知识的含金量。
靠这些技术就意味着,凡人也可以操纵光线。
而之前,操作光线都是法师使用魔法才能做到的事,不靠魔法想都不敢往这边想。
智慧神殿马上对破碎图章所提出的光学原理进行验证,发现完全符合。
于是如愿以偿地,破碎图章拿到了智慧神殿所研制的魔法放映机,虽然他完全不知道自己的三言两语就大力地推动了神眷世界的光学水平。
这个放映机只能说是智慧神殿财大气粗大力出奇迹的验证产品。
众所周知,镜头的光圈越小,成像就会越清晰,但是光圈越小,从镜头通过的光就会越少,也就是成出来的像就越暗。
对此,智慧神殿直接将光转投法阵的输出拉满,让从留影晶石投出来的光幕在被转投出来之后变得亮到爆炸,然后在前面再装一个f\/128的超小透镜,一个简单的投影设备就这么完成了。
虽然说因为技术粗糙,让投影出来的画面仍然有点不清晰,但破碎图章觉得这都从零开始,能看清楚上面的人在干什么就行了。
而且刚起步就是彩色电影,让破碎图章已经非常满意了。
搞定放映之后,第二项就是剪辑了。
魔法再方便,也始终比不过数字化,甚至还不如胶片呢,想要按照现实中的手法进行剪辑,除非起码把胶片给搞定,胶片这玩意虽然说技术原理任何一个玩家都能说出来,但智慧神殿要弄出来就不知道要多花多少时间了。