开启引导链后,就进入了一个二级界面,最下面就是那个“种田与发展游戏”的图标,可问题是从这个图标发射出去不知道多少条射线出去,然后在上面列了四排新图标,每排起码有一百个。
也就是说,开启这个引导链后,整整有起码四百个任务等着战争之神来完成。
看着密密麻麻的图标,战争之神也是吓傻了,这一天做一个不也得做一年多,这什么时候才能结束这个引导链。
不过仔细一看,这些任务好像不是什么链条继承的关系,绝大部分都是平行关系,然后又全部指向了最上面的一个大图标。
【开启蒸汽时代】
【石器时代的低下生产力相信让你感到这根本无法满足人群所需,我们必须去寻找那些可以替代人力且提高生产力的方法。】
【完成该任务后开启新的引导链。】
【完成条件:至少完成百分之五十以上的石器时代任务,目前57\/416】
好消息,刚才那些密密麻麻的图标里面,已经有五十七个任务是已经完成了的,只需要再完成一百五十个左右的任务,就能完成最上面这个任务了。
坏消息,这么一大麻袋任务看上去只是一个阶段的引导链而已,点完这开启蒸汽时代后估计还会来一麻袋。
战争之神也是揉了揉脸,其实他也不知道这个系统是怎么判断的,他记得好像已经有玩家搓出电力机了吧?到这蒸汽时代都没完成,难不成还要重新发展一遍已经被跳过的科技?
不过等战争之神看了一下这些小图标都是什么个情况的时候,就突然觉得这么多任务好啊!多来点多来点!
【土法制炭】
【通过密闭空间让木材不充分燃烧产生热量对自身产生干馏,让木材能够变成木炭以可以再后续燃烧中释放出更高的温度。】
【目前情况:已完成】
【完成奖励:1000点只能用于解锁能力的神力点数】
【基础魔法学课程】
【学习魔法的最基础理论,为之后的魔法学习打下良好基础】
【目前情况:已完成】
【完成奖励:1000点只能用于解锁能力的神力点数】