这技能越没用啊。”
职业这玩意转职又不花钱,但是学魔法却是要使用货币的,货币不光是只能学习魔法,平时吃的喝的用的都要花钱买,突然花这么大笔钱在这上面,感觉确实不值当。
“那倒确实,不过还没完呢,这只是构筑思路的一环,如果之后还能有什么更厉害的光环类魔法,我们一定要利用起来。”分析大佬想了想感觉确实如此,这个技能的加成相对于成本来说,确实不划算,但分析大佬想说的还没说完呢。
“魔法或者其他技能之后我们肯定要优先选择能群体施加的,这点大伙想必都认同,但还有其他方面可以加强我们的实力,而且绝对成本不高。”
“还有办法?”其实刚才分析大佬所说的继续走光环流的思路已经让旁人热血沸腾了,现在虽然也没几个能群体释放的增益类魔法,但是之后不可能没有啊,本以为自己的队伍已经是巅峰,没想到才到山脚下,这种未来可期的感觉让大伙都精神振奋,期待对方接下来的高招。
“我们现在这么硬,其实还有两条路可以选,一个就是靠着我们坚硬的血条,开始补齐我们战斗力不足的短板,开始使用伤害更高的武器,学习高伤害的魔法。”
“要么就是继续发扬我们防御的思路,继续增加我们的硬度,除了我们升级和其他技能外,能增加我们防御力的不光是我们的职业技能,相关的装备同样可行,其实我早就想问了,虽然我们确实够硬,那为什么不继续穿甲啥的让我们更硬呢?就算穿甲不舒服,我们也可以拿个盾牌当武器吧,盾牌砸人不也能把对方砸死,为什么不用呢?”
分析大佬说完后,旁人纷纷看了看自己手中的木棍,这根棍子就是专门卖给新玩家当武器的,卖点就是便宜和坚固,毕竟上面打了十几次加固术,差不多能和铁一样硬,本来他们这个阶段早该淘汰这种武器了,但是这次不是要打骷髅么,用刀啥的都不好使,所以又用上了这种便宜武器。
大伙仔细一想,对哦,也没谁规定我们这么硬了还不能穿甲带盾牌吧,甲啥的大部分玩家都不是很感兴趣,但是盾牌这个玩意好像可以有啊!
想着要是有个盾牌,对方的攻击全都打在盾牌上,自己本来免伤就高,打在盾牌上不是更是无敌,要是对方越过盾