就越困难。
其实别看现在升级所需要的经验有点夸张,老玩家们都知道后面等级需要的经验值其实已经算是少的了,十一级之前每升一级经验就翻倍,十一级以及之后每升一级只是再多一万经验而已,不然一直这么翻倍翻下去,二十多级就得翻到几亿去,到时候想再升个级可以说真的就是有生之年。
即使如此,到了二十四级时,下一级所需经验值也需要十六万之多,已经有点升不动了,还好战争之神硬着头皮花神力把玩家转职给点了出来,让对爬角色等级爬不动的玩家可以换个等级爬,不然再过会就能看到不少高等级玩家在中央圣城养老。
战争之神新发的这个下一阶段任务毫无疑问的利好这帮已经抵达中央山脉深处的玩家,因为等到中央圣城的玩家后知后觉的跑来中央山脉想做活动的时候,中央山脉那些游散的小屁骷髅怪都快被杀空了。
第二波新来的这批玩家也走了一遍之前老玩家们走过的历程,都是一样的一进游戏菜得要死,等级练得这么高结果打啥都费劲,然后打过几场大规模团战之后,慢慢就懂怎么战斗了,反正死了会复活,多死几次,再新的玩家都能熬成老玩家。
从数据上看,玩家和骷髅的战损比已经从之前的一比十慢慢的爬上了一比十五,当然这也有可能是因为前面一比十的数据是因为菜的都死了,后面活着的玩家就是那种不算特别菜的,硬把数据提了上来。
具体情况到底是怎么样的不清楚,但是雪封现在可就郁闷了,因为经过整整两天的奋战之后,雪封和断后两人通过使用合体技的方式,仅仅杀了九十九只骷髅,就让他们两人的爬塔技术同时来到了九十九,也就相当于是其实两人只杀了九十九只骷髅,却给他俩分别都算了九十九。
那为什么还郁闷呢,因为杀了九十九只骷髅之后,他们一只骷髅都找不到了,哪怕横穿了一座主山峰,绕到了大部分玩家都没到过的地方,仍然没有看见新的骷髅出现。
所以骷髅击杀数目就这么停留在了九十九层,雪封能不郁闷么,哪怕再打死一只,就能把奖励拿满,虽然说雪封也并不在乎那活动特殊魔法,只是单纯的被卡在这里不爽而已。
“这帮新玩家的战斗力到底是个什么情况啊?”一旁的我是好人也很