结果还没到山脚下呢,就被林子里窜出来,像是浪潮一样的骷髅海给淹没了,甚至都没能在死之前杀掉几只,山上的骷髅到底死没死不清楚,起码山下的骷髅还是和其他骷髅一样会打人。
想要拿下这个骷髅山,要以之前那基本上最多两百人的队伍估计是拿不下了,要想拿下起码得将两天前那准备直捣黄龙的两千人大部队凑齐才可能有一战之力。
只是人心散了,再想聚齐回来可就有的困难了,之前能自发聚集两千人这么多的队伍,一个是凑热闹,一个是也想亲自来参与一下这疑似主线的剧情。
但现在玩家们都忙着打骷髅刷经验,什么事情沾上了利益这一块就很难说得清了,自愿的过来和别人喊来的完全是两种心情,所以就算现在论坛上集合团战的呼声很是强烈,但是说了半天硬是没人能把这么多玩家召齐。
原因也很简单,这帮玩家谁也不服谁,强的队伍喊不过来,因为强的队伍来了自己的主导权就要让出去,到时候被对方当炮灰咋办。
弱的队伍又看不上,觉得让弱的队伍来是瓜分他们的劳动成果,到时候自己打生打死,别的在后边捡人头,有种自己是大怨种的感觉。
因为本次活动拿满奖励需要击杀一百只骷髅,如果真随便拉了个两千人的队伍,如果让所有人拿满奖励起码要杀掉整整二十万只骷髅,这把中央山脉挖个底朝天怕都找不到这么多骷髅架子,自己都还不够分呢,还分给其他过来划水的玩家,肯定不行,如果被喊过去打,打到后面人家把骷髅全吃完了一个都不分给他们,那也肯定不行。
要换到兽人突袭战之前,也就是第二批开发注册之前,战神荣誉的玩家哪有这么多心思,只要有个人喊打,闲的无聊的玩家指定立刻进入战斗状态,哪还管你这么多,有架打就已经不错了。
而现在或许是后面进入的玩家素质确实差了点,也有可能是因为战争之神给得太多而骷髅数量太少不够分,所以这些队伍虽然都有一起打骷髅山的心思,但对于谁来当这个总指挥或者说谁来带这个头一直吵得不可开交,甚至说得有几个公会直接急眼了,骷髅都不打了,直接开始自己约起了架,要找个地方决一死战,看看哪边更厉害。
当其他看戏的老玩家或者对这种事情感到好笑