这场战斗是玩家们打和骷髅打过这么多场以来打过最爽的一场,因为能打赢不说,操作感还拉满了。
之前和骷髅干架的时候,要么玩家一波平推骷髅,要么骷髅一波平推玩家,输的时候输得莫名其妙,赢的时候也摸不着头脑。
就像昨天下午打的那场战斗,打是打赢了,但为啥打赢的大伙也不太说得清,反正乱哄哄的挤成一坨,和同样挤成了一大坨的骷髅哐哐就是干,干着干着双方就像是两瓶水倒在一起一样全混在一块,然后骷髅越来越少就赢了。
而这次战斗可就不一样,不但战术使用了套路把骷髅分割开来,以免直面过多骷髅,在战斗过程中,所有玩家基本都做到了进退有度,就像一个真正的军队一样不断前后轮换,打得骷髅节节败退。
虽然很难说这些乱七八糟的操作到底有没有用,但每个玩家都觉得自己在这场战斗中干了很多事情,搞了很多操作,非常的有参与感,于是越打越猛,雪封才回复了拉怪小队的消息没有多久,都还没看见山下有什么骷髅得身影,山上的战斗就快要接近尾声。
不少玩家见骷髅被杀差不多了就想猪突猛进一波直接奇袭山顶,雪封见状赶紧进行了一波指挥阻止了这帮玩家急功近利的行为。
先不说山下的那波骷髅很快就要被拉怪小队重新拉回,这山顶上究竟是个什么情况谁都不清楚,冒然上去万一触发了什么boss剧情,本来不需要被包饺子的,这下好了,后面被数量多得要命的骷髅堵着,前面来了个大boss,又要被堵着打。
之前没少被敌人堵着打过的雪封当然不能允许发生这样的行为,主要是总感觉这山顶百分之一百万有脏东西在上面等着他们,对此甚至还用上了暴力手段,谁敢不听指挥直接往山顶上跑谁就挨火球,如果火球没用就吃复制人的剑气,不信邪的可以试一试。
之前就算玩家们无比散乱,响应命令慢得要死,雪封也没说过什么,敢不听话直接给你扬了这种用暴力强迫合作的手段,所以见总指挥说得这么严重,到也没有谁头铁非要去试试雪封的火球或者复制人的剑气伤害高不高,乖乖的在这个窄路地形上重新摆好阵型,准备稍作休息继续打剩下的骷髅。
虽然山下的骷髅比刚才打的这波骷髅还要多,