些复杂,这时装系统实装是实装了,但是用起来还挺麻烦的。
第一就是不是你想穿什么样的衣服就穿什么样的衣服的。
就例如,你不能在这个编辑页面里面随手拉一块布上去把自己遮住,就能在游戏里穿着一块布到处跑。
因为这个时装系统有个莫名其妙的合理度系统,你设计的衣服必须达到60合理度才能通过,然后才能替换身上的新手装。
当然,这个系统不是战争之神点出来的技能自带的,而是战争之神额外设置的。
用处自然是防止玩家们穿得像是妖魔鬼怪一样满大街乱跑。
如果战神荣誉真是一款游戏的话,倒是无所谓,问题就在于这真不是一款游戏啊,穿得太丑辣眼睛,战争之神倒是还能适应,就怕那些npc适应不了。
还是得照顾一下本地人,不能过于特殊了,太特殊了一会被自己人都当成异类就不好了。
这就导致,其实也没啥服装设计经验的玩家们整了半天合理度都过不了60
除非你就设计个十分正常的短袖长裤,或者衬衫啥的,倒是能通过,可是这叫什么时装,如果是之前没有时装系统的时候,你这么穿倒是还行,挺特殊的,但人人都有时装系统之后,你这么穿就显得有些平凡了。
时装系统本来就是来彰显自己特别的,穿得普普通通怎么行?
这也是合理度系统出现的原因,毕竟玩家们审美可能不行,审丑可有一套,好看的弄不出来丑的弄不出来么,只要够丑,我也很引人注目好吧。
第二个吧,就是这个时装系统有材料限制。
倒不是说只能用布料不能用皮料这些,这个东西要理解成耗材,也就是无论你使用什么材质的东西当时装原料,你使用的布料量是固定的。
这就避免有些玩家做出来什么三十毫米厚的衬衫,搁那当防弹衣使。
当然这是主观原因,客观原因是玩家的衣服实际上是神力具化的,你衣服布料太多,你身体里的神力就会变少,所以有这么个限制,避免倒反天罡,衣服变成玩家的本体了。
不过等级越高,你身体的神力含量就越高,能用的材料就越多,就可以设计出更精致的衣服。
其他限