能知道这玩意做出来靠不靠谱了。
然而就是在这么个过程之中,卡尔和玩家们产生了一个还挺巨大的分歧。
在这么一大堆蓝图里面,也确实有些设计是符合当下情况,海边科技水平再差也比中央圣城发达,人家可是正儿八经的修工厂大炼钢铁的,所以用来构筑高炉的材料还是不算特别拉跨的。
但无论有多少张蓝图合适,以中央圣城这个情况也只能一个一个修,不可能一口气修一大麻袋,所以第一个高炉要修哪种类型的,玩家们和卡尔的想法完全没能达成一致。
简单来说就是,玩家们想直接一口气修一个大的,修了之后可以用很久,而卡尔的想法是先修一个小的,然后等经验和技术都到位了再修大的。
卡尔和玩家们的想法哪个正确其实也不好说,修了小的再修大的话,修完大的小的基本上就可以拆了,留着完全没用,连留着给新人练手都没必要。
而玩家们一口气修个大的问题也很明显,哪有这么多铁来给这高炉炼啊?
卡尔想的那种小高炉,就是炼一炉子顶多就一两吨的那种,炼一次可以用个半把个月没啥太大的问题,而玩家们想要的大炉子一炉下去就是好几百吨,别说炼出来能用多久了,哪去找这么多铁来炼啊?
于是双方就开始在商量的同时开始逐渐让步,毕竟一个是之后能给他们发超多任务的npc,一个是使唤起来一分钱都不用花还听话的超级劳动力,多少还是要互相尊重一下的。
于是双方选择的方案就越来越靠近,但就算是靠近,目前玩家们和卡尔还是没能达成一致。
就以现在玩家们交到他手里的蓝图来说,卡尔只需要看一眼就知道这炉子一锅下去虽然不至于一下烧个一百多吨,但是不往里面放个九十吨铁这炉子都要跑气,反正卡尔觉得真没必要做这么大的炉子。
“老卡啊,你懂啥啊,炉子越大效率越高,没这么多铁就等有这么多铁,实在不行我亲自给你去挖铁矿,烧一炉子都够大伙打一年的铁了,这多香啊?”
“是啊是啊,而且我们研究了很久,这个真是最佳构型了,易用性和效率嘎嘎高,你那小炉子我们还得动不动开火,光清理里面的炉渣都要清昏死过去了,直接干个大炉子不好么?