大的社会环境中人类普通拥有的心理属性。
就比如说人类虽然感情各异,但是基本上都是基于自身的三观来在一个世界中进行活动的,人类看见弱小的同类会给予帮助,看见强大的同类会给予崇拜,一般不会同族相残,这都是比较显而易见的人性。
而有的人类看见弱小的同类反而会去欺负对方,看见强大的同类就想取而代之,爆杀同族不说,还吃同族,这种情况我们一般称之为反人性的。
当然,对于人类而言,就算反人性,也不至于会出现什么代价,如果你只是内心中想吃人肉,但从来没有杀过人,也没有吃过人肉,那自然也没谁管你。
但神就不太和人类一样了。
既然人有人性,神自然也有神性了,毕竟神也是一个具有情感机能的生物,又不是什么将情感模块去除的受限智能,所以神也有自己的心理属性。
人类反了人性,只要不引起其他同族的注意,也不会落入被人道毁灭的局面,但是神就不一样了,从神只要履行神职就立马有神力到账这一点就能看出来,神的所作所为似乎被某种未知存在一直在不间断注视着。
当然这个存在不一定是什么比神更厉害的生物,也许是个规则什么的不太能说得明白的玩意儿,但这不重要,只需要知道神反了神性是会出现大问题的。
既然是神性,那自然就和人性有着一定甚至很大的区别。
至于有什么区别也很显然易见,神作为一个天然拥有高阶级性的生物,每天要做要想的事情自然不可能和一个人类一样。
光看战争之神的话,可能还不太清楚神哪里要和人类不一样,但用其他神,例如智慧之神或者生命之神与战争之神做对比的话,那就一目了然了。
就比如说几个月前那场邪神事件,你说智慧之神和生命之神作为一个域外入侵者都能随便打的神,打个邪神有什么必要还派自己的信徒过去打呢,亲自过去看一眼不就马上知道是什么情况了,然后随手直接就秒不就得了?
这样一来那还有什么邪神破坏定居点的事件,那还需要后面再头疼如何安置难民。
这就是人神之间的思维差异了,对于智慧之神和生命之神来说,这种事件在她们的心目中是不需要自己出