建造一个东西就会发现需要一大堆东西,一层一层寻找下去就能发现中央圣城现在仿佛是什么都没发展出来一样,还是啥也没有。
唯一欣慰的就只有那炼钢厂在失败了一次之后终于是通过了原型验证,证明了这炉子确实可以把废铁给融了,算是没有白费力气,可是接下来的配套设备还需要进一步的进行修建,毕竟铁水可不会自己变成铁锹和锄头。
只是这样也只是在吃老本而已,虽然那些从异世界捡来的垃圾,也就是那些报废汽车壳子感觉能吃个几十年,但总有吃完的一天,一想到之后需要修建一个巨大的工业链条,战争之神就感觉无比的头大。
还好最近岁风不知道是打了什么鸡血,开始主动且高效的整合起了中央圣城的产业链,不然这事让战争之神自己搞估计能把他给搞红温了。
之前的岁风就跟一个人机一样,说是让他发展中央圣城,但一年过去了感觉也没怎么发展,反倒是当个npc倒是挺合格的,其他地方完全没啥动静,也不说岁风对于中央圣城的发展完全没有起到一点作用,只能说是作用很有限,没有那么明显。
而最近战争之神感觉可能是给岁风加了等级,再加上让岁风暂时先别当npc了的缘故,岁风突然就对中央圣城的发展十分上心了起来,最近靠着自己的权限,利用任务等手段各种引导玩家去把那些中央圣城缺失的产业链条给逐渐补齐,感觉未来可期。
“”只是战争之神完全不知道的是,岁风突然变得积极并非他想的那么简单,就比如说现在,一个被称呼为主脑的人工智能正在不断调试她的同类。
而且越调试反而让这个几乎无所不能的人工智能感到十分的烦闷,寻思这异世界的神秘人到底有什么毛病,为什么要用一个八十年前的人工智能模型来做这么复杂的事情。
模型古老也就算了,别看年头有点长,但也不算特别垃圾,和主脑肯定比不了,但也能发挥出一定的作用。
问题就在于战争之神部署这个模型压根就没部署明白,很多参数都没有进行调整,让这个游戏型人工智能还以为自己在玩八十年前的多人角色扮演游戏,然后战争之神的命令又是让他发展游戏据点,攀爬科技这种设定,导致岁风自己各种左右互博,最后除了当个npc还