死亡。
尤其是受伤到了一定程度后,这些修士的战斗力也会大打折扣的。
毕竟他们不是数据化的身体。
受了伤会疼,缺胳膊少腿会影响身体的行动。
最主要的是,他们受伤后,短期内是无法恢复的。
玩家的攻击全程就没停过,压根没留给他们疗伤的时间!
玩家这边就不一样了!
复活后立马刷新状态,满血满蓝!
甚至因为死的太快,每次压根就来不及把蓝耗光去!
这让他们挥洒起技能来,更加的肆无忌惮了!
甚至因为死前没能把蓝用光,还觉得有点亏了的感觉……
时间一点点过去了。
玩家们一次次倒下,又一次次的站了起来。
而在这个过程中,三家联军的修士数量也在一点点的减少着……
直到三大家族筑基七层以下的修士全部死光,这个过程才放缓了下来。
毕竟剩下的人级别已经在玩家之上了。
一来是他们防御更高,玩家的攻击无法造成太大伤害。
二来就是修士不是靶子,不会傻乎乎的站在那里挨打。
事实上大部分玩家的攻击,都被那些筑基七层以上的修士给躲过去了。
这就导致现在玩家连续死好几次,都不一定能再杀死一个敌人了。
但三大家族的修士心中是半点也开心不起来。
越打越是心惊。
心态也随着玩家一次次的复活,产生了一点奇妙的变化。
为什么?
为什么这些家伙怎么杀都杀不完?
他们这种死而复生的能力,就真的没有半点限制么?
这到底……
是一群什么怪物……
对于未知的事物,人心中难免会产生恐惧。
尤其是这未知来自于敌人的时候,这份恐惧就会被无限放大了!
在三大家族的修士看来,照这样下去,这些家伙根本就是杀不完啊!
自己随着伤势的加深,根本就是在慢性等死……
那几个筑基八九层修士因为比玩家境界高,所以