弟,可以去试一试给大家打个样。”
“重新练一个,沉没成本这么高吗,那还是算了。”
“这份攻略很有用,感谢夜里听风大佬的分享。”
这份攻略透露的信息,引起了一些玩家的感慨太真实。
也让一批本来天不怕地不怕的玩家,考虑到沉没成本,决定先观察观察,暂时不搞事了。
毕竟其他游戏,随便玩玩可能十几分钟就转职开始到处打怪了。
可是这个游戏他们想要练到十级,那可真是依靠一次又一次直面死亡的冲击,拼杀哥布林才辛苦提升上来的。
在他们眼中,这其中付出的精力和时间成本,比氪金几千块还要贵。
玩家就是这样,如果是一点钱没冲只是取乐随便玩玩,那么随手就可以丢弃。
可一旦让他们在游戏中投入了一定比例的成本,比如金钱、精力、时间,投入的越多越是难以丢弃一款游戏。
即使后续的游戏更新,出现一些问题操作,只要不是太逆天,引起大规模愤怒的那种。
那么只会让一小部分玩家选择退坑,亦或者不再投入更多,不过大多数玩家会选择容忍下来。