手枪局场面实在是太乱了,回防的时候edg想要先清点内的敌人,但绕后的奶妈又将众人的视线全都吸引了过去。表面上看是edg被prx拉扯了,但实际操作上prx协同也没有做好,导致他们也被自己拉扯了!
偷屁股的人和包点的人形成了断层,好在d4v4l个人能力发挥,一个人在后方换掉edg两个人,给thg留下1v1残局,只可惜最后棋差一着没能拿下。
但残局是无对错的,即使是队伍里战绩最差的选手在面临残局的时候,指挥位一般也是不说话的。这一点在任何队伍都是一样的,将一切都完全交给还在场上的选手。
就算是残局输了,说一千道一万锅也轮不到打残局的人来背!
任何战队,任何教练都不会刻意地的去研究残局的战术。一切战术只要完美实行的话,就根本不会出现1v多的局面。如果出现了的话,那一定是实行战术的某一个步骤出现问题。
可能是队员之间的配合出现失误,也可能是对手爆种或是战术针对了。
e局康康骇灵a大前压,想要依靠枪械优势先摸到a大近点,但这种不靠队友技能的慢摸也就是“静步干拉”是非常容易给到对手发挥个人实力的机会的!
尤其是这一回合单走a点的d4v4l还是起的正义,两个人第一时间的碰面就发生交火,康康依靠骇灵的高射速想要快速秒掉d4v4l,可反手就被正义一发爆头!
prx人员逐步朝着a集合,此时a点只有管道的nobody一人防守!
面对对面四个人的静音接触,即使nobody是全甲骇灵也很难安全脱身!
可长时间没有进攻方信息的edg早已坐不住了,他们必须获得prx的动向,在b点的球球主动前压b厅,拿到关键的信息!
“b外没有人,小心a!”
“张钊给我推黑,我拉出去看一下。”
nobody冷静的说道。
没有废话,幽影推黑瞬间从a包点飞出,a大的prx五人无一例外全被黑到!nobody听见墙外的脚步,也不敢怠慢。方向键按死直接跑打拉出管道!
啪啪啪啪啪!!!
nobody拉出