一个是放手一搏,无论输赢都已经得到了粉丝认可的世界赛新人te。一个是太平洋赛区最后的希望,被淘汰就会被国内观众怒喷的drx,心态上就是明显的差距!
图一莲花古城,drx即使是心态高度紧张的情况下,还是以大比分13:3将te击败。整场比赛可以用一个“惨”字来形容,buzz的雷兹21杀统治全场,te队伍里表现最好的是fengf,同样的炸弹妹,但也只杀了15个人,这已经是te唯一一个正战绩的选手了
第二张地图打te非常不擅长的幽邃地窟,这张地图在vct第二阶段面对fpx的时候,te就展现出大量的问题。甚至可以说完全没有练过这张地图。来到世界赛之后因为是以小组第一的身份出现的,te有更多的时间去准备战术,但那点时间是完全不足以练出一张可以在比赛当中拿出来的地图战术的。
毫无疑问的,te再次被drx以大比分送走,bo3连输两盘,te进入败者组!
te给人的感觉就是一群尖子生走到了一起,平时也很听老师的话,纪律性也不错,再加上尖子生的枪法基础,在联赛之中除了那几个强队之外,te可以说是横着走了。
但一来到世界赛,面对身边同样都是“尖子生”的其他赛区队伍,te虽然能够凭借新生牛犊不怕虎的气势冲破小组赛,但比赛毕竟是冠军赛,一年之中最重量级的比赛啊,越往后打对手的实力就会越强,te自身暴露的问题也越来越多。
首先就是te的图池问题,源工重镇、莲花古城再加上一个新赛季进入地图池的隐世修所,te能够拿到台面上的东西就这么多。
一些对枪站位选择不太理想,补枪协同也不够快和强,就是大的战术层面没啥大问题,但是小范围的局部战斗战术很匮乏,还是经验问题。
对面的选手明显经验更丰富,拿到信息后很懂得怎么去选择站位,怎么去对枪,怎么补枪稳,两到三人配合这些小的细节战术层面,drx做的更是完美。
枪法如果单指反应定位的话,其实没看出很大的差距,主要是对面选手看起来很懂怎么去对枪,te这些选手主要吃亏在世界性的比赛打的少,这些细节方面还没有落实。
整体上看下来