异议,下次让我们俩来。”
随后,三吃货追着自家队长跟了上去,边走边聊天。
“也不知道是谁把郊狼王刷了,害得我们只能到这边来了。”
“知足吧!目前就刷新了三个野图boss,沼泽那边多人混战,这边秃鹫能力偏防御,固若金汤。想啃的动不容易,短时间内攻不下来,不过咱有队长。”
“也对,不过要是有人捷足先登就遭了。”
将画面转到正在打斗中的四人这边,秃鹫首领的血量被磨到了36。
藏在暗处的人看着地图上的小蓝点再次动了起来,越发警惕。甚至还有人猜测新来的这群人在谋划着什么,事实上不过是三个吃货在聊天,另外两个在撒狗粮。
当他们来到座山雕活动范围附近时,暗处中隐藏的人不约而同放缓了呼吸。
对面打斗越发激烈,四人身上的伤越来越多,不过由于喝了治疗药剂的缘故,没有大面积的出血,有的只是少许擦伤。
因为轮换着来,体力没有大幅度下降,但也消耗的差不多了,精神状态和注意力更是略显疲惫。
秃鹫首领的防御很硬,且难打。
不过,和其他游戏有多层的血量不同,异世里防御和血量是相同的,这更像是拥有一层天然的护甲,不存在打破防御之后就很容易打了,因为这层护甲始终存在。
打下去多少血量,剩下的就是多少。难打,就是因耗得时间多,没找到真正的弱点,所以说难打。
有时候一队人配合默契,也是能够比得上两三支队伍的,这指的是没有默契且配合松散的。
而玩家们之间的切磋并不能以头顶的血量为判断标准,这点只适用于野怪。有时还是可以作为参考的,游戏里血条是不能够被遮掩的,可不到最后谁也说不准,也许对方在隐藏实力,等待爆发的时候。
即使血条下降到只剩一丝血皮,也不能否认玩家的毅力和谋略,这被称为极限反杀。
虽然双方切磋的过程中不能够使用治疗药剂,但内测时也不是没有过有人用幻术掩盖了自身真实的伤害,而另一位玩家粗心大意,没有看对方头顶的真实血量,认为幻术创造的伤口是真的,结果就输了。
‘竹清幽’