以大人组的见识与眼界,来确保我们讨论的大方向不会出错,我们的未来不会落得荒谬可笑。
也以三权分立为蓝本,确保不会局限于大人组中一个人的眼界与见识。
从孟德斯鸠的三权分立中找到了团队方向不易出错的制度与办法,那么接下来需要思考的就是团队的分工与民主了。
分工与民主,在这一块的例子可太多太多了。
无论是公元前五百多年的古罗马的公民选举制,还是近现代的人民代表大会的制度。
这些都是很好的,可以借用于他们团队的例子。
但是苏元思索良久后却没有选择这无数历史上使用过的,或者现在正在使用的制度,他最后选择了一个出现于游戏或者动漫中的,趋向于美好与幻想的制度。
圆桌会议。
fgo的圆桌会议,某个王胃的圆桌会议。
毕竟,他们也是发生在餐桌上的会议不是吗?
而且在苏元看来,后天中午会出现在餐桌上的,虽然他们过去犯过错,甚至在某种可能性的未来也犯下了无可饶恕的大错。
但是在现在,在这条由自己等人引导的时间线上!他们这些人都将,也只会成为游戏中品德美好的骑士,成为爱护家人尊重伙伴的骑士!!
这是苏元美好的愿景,也是对自己规划的未来之一。
而且人生也好,生活也罢。
怎么能总是局限于真实的历史与残酷的现实呢?理应有美好的童话与幻想带走严肃与沉闷,粉饰出鸟语花香的未来。
“所以说,明天中午,你想让姐姐我、小幽梦还有钟老师坐在左手边,然后你们坐在右手边?”
大概听明白了苏元的意思,夏若兰最后重复了一遍最需要自己做到的一点。
“嗯嗯!虽然说明天我们是平等的交流,但毕竟姐姐你们是长辈,所以按照以左为尊的传统,我觉得还是将姐姐你们安排在左边比较好。”
“明天大概是这个座位。”
苏元让开了些许,让刚刚洗完澡的夏若兰可以趴在他肩上看清自己笔记本上画出来的座位安排。
夏若兰 苏元 程清梦
陈幽梦 夏玖
钟黎