小数值是1,最大数值是100。
魏秉文捏起一块标注着100的筹码摩挲了一会,感叹道:“这东西制的精巧,想必花了你不少心思吧。”
照着上一世抄过来的东西,哪里用得着费什么心思,江景辰笑了笑,也不多说,命人给在场的每人都拿了一千贯的筹码,随后对荷官点了点头,示意他可以开始。
魏秉文顿时拉长了脸,气愤道:“为什么只我需花钱才能换来筹码?不行,你不能厚此薄彼,得再给我拿一千贯筹码来。”
这一桌玩的是二十一点,牌是由能工巧匠用铜打造而成,与上一世的扑克相差无几,只在手感欠缺了许多,江景辰恍然间好似回到了那个灯红酒绿的时代,看着面前的牌露出会心一笑,没理会魏秉文的呱噪,缓缓为其余几人讲述起详细规则。
二十一点通常会用到一至八副牌,庄家给每个玩家发两张牌,一张牌面朝上,是明牌,一张牌面朝下,是暗牌,给自己发两张牌,一张暗牌,一张明牌。
大家手中扑克点数的计算是:k、q、j 和 10 牌都算作 十点,a 牌既可算作一点也可算作十一点,由玩家自己决定,其余所有二至九牌均按其原面值计算。
首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张十点牌,就拥有黑杰克,此时如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得两倍的筹码(一赔二)。
如果庄家的明牌有一张a,则玩家可以考虑买不买保险,金额是下注筹码的一半,如果庄家是黑杰克,那么玩家拿回保险金并且直接获胜,如果庄家没有黑杰克则玩家输掉保险继续游戏。
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张,当玩家的牌为对子时,可以选择分牌开两门,目的都是尽量往二十一点靠,靠得越近越好,最好就是二十一点,在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过二十一点,玩家便输了,一局游戏也就此结束。
当玩家要牌停止时,庄家则开始追赶玩家点数,最后点数须超过十六点,若超出二十一点则直接输掉游戏。
几人当中,邵沅朗算学最好,不说输赢,只论要牌与不要牌时能够最快做出选择,一点也不冒进,玩法讲究一个稳中求胜。
如同魏秉文