一个问题。
木上益治带着第一话的录像带来到pokeni株式会社。
青智源也没啥好说的,毕竟是自己选的乙方。
第二组制作2、7、12话。
“质量上,我们已经尽可能把控了,最后结果没能达到预期,对此我深感抱歉!”
第一话能做到这种程度,虽然距离青智源想象中的还要差一些,可是分镜已经相当漂亮,颇具未来京阿尼的风格了。
说是雏形也不为过。
哪里有这么蛮不讲理,靠着社长头衔压人的呀?
“不是有许多玩家反馈说,阴阳师的结局太令人心痛了吗?有没有一种大团圆的结局?”
就当是花钱给他们打本涨经验了。
虚渊玄脸颊憋得通红。
游戏主要是用的电子性能来代替时间体验,可动画是每一帧都需要人来进行制作才行。
青智源说,“可就是这些幻想,给了我们无穷无尽的动力,让人为之着迷,只要一想到不同的选择带来的不同人生,你不觉得很有意思吗?”
……
京阿尼现在的人手不够,所以有一部分还得外包出去,然后再收回来自己做一些修改。
“非常感谢二位的支持。我们一定会再接再厉,努力将阴阳师给做好的。”木上益治坚定地说。
后者摩挲着下巴,也没有表示些什么。
监督决定好游戏的大方向之后,剩下的工作就要由原画师、人物设定、色彩设计、小物设定、美术监督、上色、摄影监督,音乐、音响监督……共同完成。
木上说完,对着青智源深鞠一躬。
做一部动画,一点儿也不亚于制作一款游戏,甚至比做游戏耗费的人力和时间更多。
……
……
比如说第一组制作1、6、11话。
“反对无效,你坐下。”青智源说。
木上益治讲解着为什么是这样设计,以及这样设计能带来什么样的观看感受。
青智源的理念是,不管你是什么天才,总是要有一个成长过程。
播放完毕之后,青智源和津田奈央都没有说话。
青