人。
青智源不由得狠狠皱了皱眉。
……
他嘴角抿着笑,然后走到办公室里面将公文包放到桌子上。
“这个即使制跟横版过关的即时制游戏完全不同,它的策略深度更深,带来的体验感受更为强烈,代入感也很让人沉迷,只要在游戏当中,你就能体会到那种无形的压迫感。”
而现在随着pokeni的暗黑破坏神的火爆,将这个数据又往前推进了一小截,这一点从美国分部的销售数据当中就能看出来。
眼光不应该局限在眼前,而是应该放得更加长远。
但当你认真研究过后才发现,这游戏居然是出自一个霓虹本土公司之手,甚至连制作人本人都未曾出过国,也没有接受过多少西方文化的熏陶。
这还只是第一步,pokeni把银行贷款还完之后,还有30亿的富余。
壬天堂是所有孩子们的乐园,这没错。
这个家伙的消息还挺灵通的,直接给后面准备好汇报工作的市场部的部长高桥一马给整不会了。
这两个人创造了一个不在青智源认知范围内的东西。
而三上真司所描述的战斗,虽然是基于暗黑破坏神创造的,可也已经发生了不少变化,动作上面要求更高,而且在技能设计上面的难度更大。
不是生化危机,也不是魔法少女小圆……
咝……
“这一次就由三上桑来担任制作人吧。”
到今年年初为止,世嘉ns(d的欧美版本)在欧美市场上已经发售了超过1600万台,这个数量远大于壬天堂的snes(sfc的欧美版本),成为当之无愧的欧美市场霸主。
三上真司愣了一下,似乎没有想到社长会将这么重要的任务交给自己。
……
游戏本身的背景,有点儿蒸汽朋克的味道,主角既能用剑这种冷兵器,也能使用枪械。
下午的时候,虚渊玄和三上真司带着新的游戏提案如期而至。
60万份,差不多是524亿日元左右。
“哈?”
……
建议壬天堂也能出一款类似的游戏,针对欧美市场进行适合其背