当成半个正式员工来使用的。
未来青智源还想把更为重要的工作交给这个年轻人。
除了新津诚之外,还有几个不错的小伙子也有类似的待遇,作为公司未来的人才进行培养的。
当然,到时候他们毕业了会不会选择pokeni还是个未知数。
……
所以现在公司人员满打满算,有40人。
但是也只够支撑2到3个团队。
其中一个正在开发的是《暗黑破坏神2》,本来是交给三上真司来制作的,可他想跟虚渊玄去做《猎魔人》,那么暗黑2就只能青智源自己来了。
另外一个是《宝可梦》,现在宝可梦的开发进度还算比较理想。
这个游戏的机制并不复杂,最主要的是原画和角色设计要花费不少时间,按照青智源自己的估算,宝可梦在6月份的时候应该能收尾。
可这两个项目,基本上就已经占用了公司的所有人手了。
想要腾出手来做《猎魔人》,要么就是扩招,要么就是看程序和美术能不能见缝插针的穿插着做。
所谓穿插着做,有点儿像计算机进程上的【时间片轮转调度】,因为每个人的工作安排都是有一定的错位和先后顺序的,不可能所有人同时都在做饱和量的工作。
当其中一部分人将手头上的事情交付,在等待着下一批工作到来的过程当中,就有一部分的结余时间,然后利用这部分的时间来做其他项目的事情。
直白来说,《猎魔人》需要检暗黑2剩下的。
但这样一来,《猎魔人》的开发周期就会变得比较长,要一直等到宝可梦开发完成,才有人力支援。
“程序两个、美术两个、差不多先这样。”青智源说,“嗯,对了,到时候让坂田泰治筛选的时候多留意一下,我们需要的是能画日式西幻的人才。”
“好的社长。”绫濑茜用笔认真记录着。
这样一来,公司的人员就越来越多了呢。
“对了,还得找一个更大的场地才行,现在公司的面积已经容纳不下那么多人了。”青智源补充到。
“欸?”
小hr愣了一下,用手指着自己,“我来联系吗?”