角色,是什么意思?”
主美坂田泰治和主程序赤西健不约而同地看向他。
“就是说我们正常人类不是平视角来观察对方的吗?比如说赤西桑,你现在看着我,我做什么动作都是一清二楚对吧?
哪怕我做个翻滚和飞踢什么的,你也不会觉得太夸张。
在格斗游戏当中,人物也是以差不多的类似视角来观察的,所以我们才会觉得那些动作华丽,漂亮。
可是,在现在这个俯视角的情况下,许多动作被遮挡住了,而且人物本身是一个瘦长型,让动作感降低了许多。
所以我就在想,能不能将现实当中的角色给搬进来,将视角也拉成平视角,或者稍微高那么一点点的平视角。”
“这样一来,人物做动作的时候,就能变得非常漂亮。”
经过三上真司的一番解释,众人这才大概明白了他的诉求。
搞了半天,这个家伙居然是想要做一个这么宏大的主视角游戏吗?
那样一来的话……
就像三上自己说的,得建造一个立体模型才行。
不仅仅是人物,整个场景都是这样。
听完他的话,坂田泰治冷笑两声,虽然明面上没有说话,可表情已经非常明显——
你怎么不说要直接做个虚拟世界呢?
“不行的,现在的机器性能根本就无法支撑,图形功能上面也没有过类似的软件设计,除非我们自己制作一套全新的工具。”赤西健还算是比较务实,从自己的专业角度给出了专业的判断。
现在的技术水平,不论是软件还是硬件,都无法支撑三上的梦想。
哪怕是3d时代的到来,至少也要等到索尼的ps出现。
那么也就是一年以后的事情了。
“那样一来,相当于整个项目都要重新制作了。我还是劝伱放弃吧。”赤西健毫不留情地说。
现在的世嘉d游戏机,引入了索尼的cd-ro外设,可以通过游戏光盘来进行游戏,内存扩大到了500多,在容量方面已经不是什么大的问题。
可问题在于3d图形的软硬件支持。
“嗯……”三上真司感觉异常痛苦。