言情小说网 > 其他类型 > 可怕!居然做这种游戏! > 第143章 47什么?将《幽灵公主》做成游戏?(3/8)
有过不少游戏厂商想要获得相关电影的游戏开发权。

    尤其是《蒸汽男孩》这样早期有着明显东方赛博朋克风格的作品,不少人觉得如果能开发成游戏的话,那得多酷啊。

    可宫崎骏这个老爷子呢,偏不。

    死活不让做成游戏。

    所以才会有传言说宫崎骏根本不接受游戏,甚至视其为大敌,说他顽固守旧,不接受新事物。

    事实上呢,只说对了一部分。

    其中有几个方面很重要的原因。

    吉卜力也并不是没有尝试过游戏化,只不过因为最早的游戏化宫崎骏这个家伙被伤透了心。

    1984年的时候,吉卜力工作室还没有成立,但是《风之谷》已经享誉海内外,当时德间书店通过下属的品牌“technopolis  ft”制作了三款《风之谷》的改编游戏。

    分别对应sx,pc8801,pc6001这三种日本当时曾经流行过的家用电脑。

    这在今天看来或许挺不可思议的,他们居然没有直接移植,而是为三个平台开发了三款不同的游戏!

    不过这三款游戏有着一个鲜明的共同特色——“称为垃圾都是抬举它”。

    你想想看,1984年的时候壬天堂连超级马里奥都还没开发出来呢,当时的硬件根本就是一场灾难,完全无法支撑起《风之谷》的游戏画面和宫崎骏想要的内容。

    56k的游戏,其中一大部分用做了游戏开机的画面(开机画面对风之谷的还原度还挺高的),光是游戏加载就需要10分钟的时间。

    是的,你没有看错,加载游戏需要10分钟,在1984年的时候做电脑游戏不仅仅是个奇迹还需要非常大的勇气。

    而游戏里面根本就只能用惨不忍睹来形容。

    相当于宫崎骏电影当中画了个蒙娜丽莎,游戏做成了个搁那儿豆沙。

    失败是必然的,同时也毁掉了宫崎骏对于游戏和电脑的念想。

    ……

    除了《风之谷》的游戏改编惨败之外,宫崎骏还有一个讨厌游戏的理由——

    那就是他太菜。

    玩游戏很快就死了,被怪物虐得死去活来的,所以宫崎仓鼠浅尝辄止,