符合虚渊玄的风格的。
从魔法少女小圆开始就能看出来这一点。
只能说这个时间线当中的老虚在他的鞭策下,成长的速度太过吓人。
在这样下去的话,他都要担心起老虚的精神状态了。
“那不就行了吗?”
青智源笑道,“既然你也认可和田桑的新方案,并且我们都觉得这个更好,那么为什么不去做呢?与其到时候拿一个不那么优秀的游戏出来让辜负玩家,砸了自己的口碑。
为什么不做一个更优秀的,可以让玩家们赞叹的游戏呢?”
坂田泰治皱着眉头,“社长,你上次也是这么说的。”
而且现在的坂田泰治根本就不对社长所说的【没有下一次】了这种事情报以希望。
也算是看开了吧,跟巨他这么多年的工作经验来看,想要得到社长不改游戏的承诺很容易,想要他们真正不改游戏几乎是不可能的事情。
只能说能尽可能地照顾到美术们的情绪,对项目的规划上做得更合理更有远见一些。
“我们都是在不断进步的。”
青智源安抚到,“坂田桑,你回想一下,从绘画能力和管理才能上来说,你觉得你比一年前的自己来说如何?”
“我……”
虽然不知道青智源为什么要问这句话,可坂田泰治还是如实回答到,“那肯定还是有进步的。一年前的我在很多方面都做得不够。”
“这就对了,”青智源说,“这说明坂田桑你很优秀,如果你回头看一年前的自己跟现在没有多大区别的话,那么说明这一年没有进步。
如果你觉得一年前的自己就是一坨屎,那么恭喜你,你已经获得了非常大的成长了。”
欸?
坂田泰治愣了一下,似乎觉得有哪里不太对劲的样子。
但又莫名觉得社长说得好有道理。
“成长会让人感到快乐,也会让人感到痛苦。”青智源说,“拿和田桑来举例,他两年前刚进公司的时候还是个什么都不懂的愣头青,这会儿已经可以独当一面了。
三上真司呢?更是如此,不但能做到自己本身领域当中的事情,还能帮助别人解决问题,对游戏有了更深刻的