…怎么说呢。”宫崎骏接过话筒,认真回应到,“是这样的,在跟青智源社长的一次聊天当中,他对我发出了【能不能给我们的游戏绘制几幅原画】这样的邀请。
当时我是有一点犹豫的。
倒不是别的什么原因。
主要是担心我是否能够胜任。
对于我而言,这是一个全新的挑战,毕竟我只是一个做动画的,对游戏根本没有任何的了解。
但是这个游戏,在接到青智源社长的委托之时,我看了相关的剧本,就决定答应下来。
光是脚本就足够精彩,它已经打动了我,而且脑海当中产生出这样的念头,我想这就非接不可了。”
……
几个人轮流阐述了一番,大概将彼此合作的一些内容简单介绍了一下,但是设计到具体的都是一笔带过。
接下来进入到自由提问的时间。
“那个,能不能说一下吉卜力将要制作的动画叫什么名字?!”东电的记者举起手。
铃木敏夫跟宫崎骏对视一眼,大家讨论了一下,似乎认为现在公布名字应该没有什么太大的问题。
“现在暂定名是《幽灵公主》,但是具体内容我们就没法多说了,现在还在初步制作当中,且周期很长。”铃木敏夫回应到。
媒体记者们就像是一条条恶犬,你不喂些骨头,他们恐怕是不会满意的。
至少在听到具体的名字之后,记者们的脸上露出了会心的笑容。
不管怎么样,哪怕不知道动画内容是什么,光是这个名字就已经足够让人遐想了。
明天的报道多少有些内容可以写的,而不是什么都不知道。
之后记者们纷纷问了一些无关痛痒的问题,比如说宫崎骏是怎么想要复出,以及为什么决定要制作这样的作品,出于什么样的想法和理念……
这些宫崎骏都无可奉告,基本上是能搪塞就搪塞过去。
现场的闪光灯咔咔乱闪,但多半是聚焦在吉卜力这边。
这也是理所当然的事情。
哪怕pokeni在游戏行业内也算是小有名气,可远远比不上宫崎骏。
甚至在现场的媒体们基本上打心眼里认定了一个事实—