ai通信》更名为《fai通》,以示与fc主机脱离。
这一做法不可避免的触怒了任天堂,但也成功吸纳了世嘉等主机的粉丝。
接着,其目光没有局限于游戏,《fai通》开始与音乐,甚至是电影领域频繁“触电”,意图将刊物真正多元化。
最后也是最为关键的一点,浜村弘一改变了杂志以攻略为主的单一模式,大胆推出游戏文化与背景介绍等新要素。
期间由“cross review”演变的“新作评分”环节逐渐成为《fai通》的王牌栏目。
到现在为止,正是因为该栏目的评分公正和百无禁忌,不碍于游戏厂商的压力做出符合玩家们心目中的评分才让法米通逐渐成为了游戏杂志当中的权威。
当滨村弘一将这个棘手的问题通过电话告知西和彦的时候。
38岁正当巅峰的西和彦沉默了一会儿,问到:“滨村你怎么看呢?是觉得要改善我们跟壬天堂的关系,还是说就按照编辑们给的40分发售期刊?”
滨村弘一满头黑线,我一个总编,能决定得了这么大的事情吗?
就是无法把握才请问你的呀,怎么这会儿把问题给抛了回来?
不过滨村仔细想了想,还是如实将想法传达:“法米通能有今天这样的成绩,都是因为杂志的公信力,做出符合玩家们心目当中公正的游戏评价,是法米通的基石。
可是我拿不准的是,要不要给这个游戏满分。
39和40分,虽然差一分,可有着天然之别。
39分是目前法米通打过的最高分,拥有这个成绩的游戏屈指可数,哪怕给到这样的分数其实对于《颠倒的帕特玛》来说也已经相当厉害了。
40分满分,会引来巨大的争议,也许会把我们推到风口浪尖。”
西和彦听到他的话,眼睛微微一亮,“那你认为风口浪尖是好事还是坏事呢?”
“e……”
滨村弘一沉默了一会儿,“不太好说,好的一方面是做出这样的评分,会扩大杂志的知名度。
如果引发话题,形成大家讨论的热门的话,搞不好这一期的期刊会卖得相当的好。
另外一方面,肯定会惹