。
所以宫本茂宁可将3d游戏的开发往后挪一些,再等技术发展发展。
没想到pokeni居然一头扎了进去。
也不知道最终结果如何。
宫本茂的心情是相当复杂的,既希望p社的3d游戏做得好,又希望他们做不好。
最好是做成一个半成功的产品。
既当了炮灰,又为壬天堂未来的游戏开发提供方向。
想到这里,宫本茂自己都笑了起来。
主要是觉得这个可能性不大,pokeni大概率应该是失败吧。
搞不好青智源也是用这个3d宝可梦来探探路的呢。
……
“世嘉要做3d、索尼也要做3d、史克威尔也要做3d,壬天堂虽然没有明说,但是也都是暗地里尝试着做3d,3d游戏这么好的吗?”
古原椿湫的小迷弟精灵社的社长蛭田昌人也无法理解。
真的是奇了怪了。
p社的强项很明显是2d啊,不论是神一样的galga还是在欧美大受好评的暗黑系列,其实都是主打的2d优质画面。
现在就因为索尼出了新机器市场份额不错,pokeni就要往3d上面发展?
“是啊,”其他的同事也附和到,“pokeni最厉害的还是做剧情向的游戏,但是这些在3d当中很难发挥吧?”
蛭田昌人眉头紧皱,颇有点为p社感到惋惜。
一副恨铁不成钢的样子。
去年pokeni的cl和ll大放异彩,更应该趁热打铁才对,怎么一下子转了个急转弯,到3d赛道上去了。
青社长糊涂啊!
等等……
就在这时蛭田昌人突然想明白了那么一点——
“难道说pokeni是被迫无奈,因为索尼公司要求他们这么做的,所以为了应付索尼没有办法才开发了一个宝可梦3d出来?”
嗯嗯。
这个可能性很大。
这样一想,蛭田昌人发现很多困扰他的谜团一下子就解开了。
想想看,p社的长处是什么?
画质精美,超越时代的超一流审美,加