听到这句话的时候眼中的光也随之一暗。
除了游戏和游戏机以及游戏相关的硬件设备以外,周边也是展会的重要构成,因此周边制造商也可以参展。
总之,动画非常感人,跟kanon和cl一起并称为key社的催泪三部曲,同时也是当年麻枝准的成名作之一,这部动画的大获成功,将麻枝准送上了催泪大魔王的宝座。
“行吧。”
9月27号
因为展出的内容当中,不仅仅有各大厂商带来的新游戏,还有索尼自己的主机以及对应的硬件设备,外设,耳机、外设内存等等……
因为在这样的情况下,很多同事们虽然会很关心,但是呢多半都是会询问说【你没事吧?】
“但是这样一来,会不会太直白了?指向性也太强了,反而会让其他的几个【女主角】显得很黯淡。”
麻子提交的新脚本企划的第一页当中写着大大的《air》
青智源微微颔首,算是同意了这个游戏的立案。
麻枝准被劈头盖脸骂了一顿,感到十分的委屈。就像是一只被人拍到脑袋的小猫,向后不停地缩着脖子。
……
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稍微冷静下来思考,麻枝准的这份企划案,其实也挺不错的,虽然某些设定上对于青智源这样的老饕来说略显老套了点儿。
听到她的话,小原乃梨子反而放下心来。
东京电玩展正式拉开序幕。
对于霓虹国内的玩家们来说,这真的是破天荒头一次能在国内看到专门为游戏所举办的独立展览会。
“天空有着无限延伸和承载着所有梦想的象征意义,我其实想应用的是泰戈尔那首诗的意境:
天空没有翅膀的影子,但我已飞过。”麻枝准说到。
我总不能说因为这个名字我要留给另外一个作品吧?
嗯嗯,这样一来的话,麻枝准的催泪弹版图当中就有非常重要的两块拼图了。
以前都是跑米国去参加那边的电玩展,或者电子消费展,这一次就在自己家门口,就在东京。
但是呢,小原却不这么问,而是直接问您是受什么委屈了吗。
然后是科乐美、